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上田文人: 对VR有兴趣 但目前眩晕无法解决

发布时间:2016-12-29 17:33:46 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:日本知名游戏制作人上田文人凭借《ICO》、《旺达与巨像》、《最后的守护者》三部“情怀大作”为玩家所知,近日在接受日本媒体Glixel的采访时,上田文人讲到了自己对VR的看法,他直言对VR的未来充满兴趣,但是目前怀疑VR的商业价值,他也还没有找到解决第一

日本知名游戏制作人上田文人凭借《ICO》、《旺达与巨像》、《最后的守护者》三部“情怀大作”为玩家所知,近日在接受日本媒体Glixel的采访时,上田文人讲到了自己对VR的看法,他直言对VR的未来充满兴趣,但是目前怀疑VR的商业价值,他也还没有找到解决第一人称眩晕的办法。

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在上田文人三部曲当中,《旺达与巨像》凭借精巧的游戏概念,意味深长又出人意料的剧情,以及大批磅礴(在当时看来)的画面与音乐收获了无数玩家的喜爱。游戏的内容纯粹由过场动画和BOSS战组成。

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游戏中玩家扮演的少年旺达为解除少女MONO身上的诅咒,偷走了村里的神剑“往昔之剑”遵循神明多尔暝的指示,前往打倒16个巨像。在最后一个巨像被打倒之后,旺达才发现自己其实被多尔暝利用。原来多尔暝其实是恶魔之王,他的灵魂被封印在16个巨像中,旺达被它利用,解除了多尔暝的封印。最后,旺达在MONO的身边被“往昔之剑”刺死,MONO所在的寺庙也被封印,而旺达转生成了一个头上长角的小男孩。

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当年的老粉丝纷纷希望能在VR环境里重置《旺达与巨像》这一作品,上田文人本人也认为这样的作品会非常有趣,上田文人说,“如果我真的要制作VR版《旺达与巨像》的话,那一定不会让广大粉丝们失望。”

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“如果VR版游戏真的制作了出来,它绝对不会是一款仅仅能让玩家站在巨像脚下的初级游戏,”上田文人继续说道,“我对于VR版游戏最大的关切是,作为一款第一人称射击游戏,它可能会引发玩家强烈的晕动。所以我并不十分确信制作VR版游戏时一个好主意,至少目前我们还没有信心去完全克服这个问题。”

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虽然对目前的VR技术存在疑惑,但上田文人也对VR表示出了兴趣。作为和索尼长期合作的游戏制作人,上田文人或许会在未来VR技术更成熟时,将《旺达与巨像》变成一款VR游戏。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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