动作捕捉加速VR迭代 国产VR将弯道超车?
在过去的年里,与技术在资本热钱的驱动下均得到了长足的进展,虽然中间偶有特效视频门的负面影响,但业界对于和作为下一代互联网科技爆发的新增长点的预期依然没有动摇。 VR游戏下载、新游推荐、福利,尽在VR! 就风向来看,代表的沉浸式体验与代表的现实增强似乎正朝着完全不同的两个方向在各自前进,但溯其根本,无论还是,都应该着眼在虚拟与现实的交互方式上。大众对的理解不应仅停留在“看片神器”和坐在蛋椅上体验过山车和海盗船,对的展望也不能只局限在口袋妖怪和用过手机摄像头找红包上。 是否能在和中找到一条互通的道路,是目前业内众多科技公司都在探索的课题。目前,技术似乎找到了一条与以往沉浸式体验不同的道路:通过动作捕捉与大空间自由行走,完成在特定大空间范围内的虚拟现实体验。从目前技术领域来看,要实现稳定精准的目标追踪和实时流畅的动作捕捉,仅能依靠光学动作捕捉。 目前市场上趋于成熟,参数与性能排名靠前,且拥有自主知识产权的公司中,排名前三的分别是:、和(瑞立视)。前两家均为欧美厂商,而第三家竟然是一家中国公司。 近年来中国科技公司频频在互联网科技前沿领域亮相,令国人颇为自豪。而此次在迭代领域,国产竟也占据一席之地,是否意味着国产或将弯道超车?这不禁给了关注领域的业内外人士更多的想象空间。 从电影特效到应用,动作捕捉走下神坛转民用 动作捕捉作为目前应用最为广泛的电影特效与现实拍摄结合的工具,在院线大片的制作中已十分纯熟。而动作捕捉系统有惯性式和光学式两大主流技术路线,其中光学式又分为标定和非标定两种。总体来说可以分为以下三大主类:基于计算机视觉的动作捕捉系统(光学式非标定)、基于马克点的光学动作捕捉系统(光学式标定)和基于惯性传感器的动作捕捉系统(惯性式)。 其中基于马克点的光学动作捕捉系统虽然在记录运动轨迹更为精准,但由于受穿戴制约不便用于日常娱乐,目前应用则主要是基于计算机视觉的动作捕捉系统。微软游戏主机系列搭载的是将该原理广泛应用到家庭娱乐的典范,而目前主流设备、、虽然算法和定位原理略有不同,但也均是建立在此原理基础上。但无论如何,无法解决大空间内的多人体验,就代表着无法将体验与现实场景做真正的融合,从而难以创造与现实应用的更多可能性。 在目前有效可靠的技术手段中,只有光学的原理可以实现远距离精准跟踪。激光实现的长距离感应受光线影响较大,很不稳定,而捕捉人体动作姿态的惯性式更加无法获取移动距离数据。在光学动作捕捉的设备中,当前技术层面最先进,同时最精准最快速的捕捉技术是英国然而价格昂贵,一个空间方案便上几百万人民币,要说性能与价格都有超越性优势的,却是来自中国厂商(瑞立视)。 (图为:在高交会光学摄像头布控展示) 瑞立视成立于年,是一家专项研究领域精准动作捕捉技术及大空间自由行走解决方案的公司。据悉现有多人规模的中日核心技术研发团队,同时拥有自主知识产权研发成功的光学动作捕捉系统设备(简称光学动捕设备),其精确性和稳定性已得到印证,并获得国际多项发明专利,技术参数已达到最低延迟以下、亚毫米级误差的国际最顶尖的水平,产品质量已超过美日同类顶级捕捉设备。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |