VR君被虐出翔 国产类《怪物猎人》VR游戏评测
【本文由作者供VR独家发布,转载请注明出处】 在之前的报道中,我们给大家介绍了一款结合了《怪物猎人》和《无尽之剑》VR游戏《流浪者:重生(Wanderer: The Rebirth)》。由成都Wooway Technologies制作和发行,《流浪者:重生》的一款基于虚幻4引擎开发的动作冒险狩猎游戏,游戏设定中,玩家扮演怪物猎人,通过Vive的Room-Scale定位系统和控制器就可以化身战士,来进行一段激动人心的冒险。(文:VR_Joshua)
按照惯例我们先对眩晕度进行一个评级,如果您时间有限可以直接看最后一页的评测结论。 晕眩度: 题材新颖 玩法类《怪物猎人》 虽然我们不知道这款看起来很像端游的VR游戏是否会成功,但是在充斥着射击和恐怖逃亡类游戏的VR圈,《流浪者:重生》就像一股清流般的存在。好了闲话不多说,VR君今天就带大家去试玩下这款VR游戏。 首先不管是否是国产游戏,但至少“新颖程度”值得表扬。但游戏的操作方式让人有点蛋疼。首先挥舞巨刃的方式不是模拟玩家动作,而是通过HTC Vive右控制器的扳机来触发。在玩家使用特殊技能时,需要按下Vive手柄的侧边键,然后通过指针选择技能进行释放,技能切换需要时间冷却。左边的触控板控制移动,右控制板负责躲闪。如果使用十字弩时,左控制器也可以化身为武器,给敌人照成额外的伤害。 本文导航
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