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蓝瘦香菇!细数阻碍用户享受VR沉浸体验的部件

发布时间:2017-01-29 05:05:27 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:去年,分体式VR头盔,如HTC Vive、Oculus Rift以及HTC Vive在一片叫好和谩骂中和大家见面了。叫好是因为它们首次让大家过了把“VR瘾”,让玩家们知道原来游戏还能这么玩。谩骂是因为初期软件的匮乏以及硬件的价格和技术等原因,让玩家觉得自己的体验和原先

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去年,分体式VR头盔,如HTC Vive、Oculus Rift以及HTC Vive在一片叫好和谩骂中和大家见面了。叫好是因为它们首次让大家过了把“VR瘾”,让玩家们知道原来游戏还能这么玩。谩骂是因为初期软件的匮乏以及硬件的价格和技术等原因,让玩家觉得自己的体验和原先的预期有所差距。在新的一年中,VR头盔还会继续发展,摆脱原先的臃肿与笨重,并且在交互和使用上更上一个台阶。在这个过程中,VR头盔将不断融入新的功能,不过与此同时也有不少组件将从VR头盔中消失,或者说权重降低。

线缆

笔者将线缆放在第一个,原因是它最“拉仇恨”。主流媒体此前都曾经报道过线缆在体验中所造成的不便,尤其是在需要行走的游戏中更是如此。线缆确定,一定以及肯定会从VR头盔中消失,不过不是现在。由于初期硬件技术的原因,不管你爱于不爱,线缆始终是目前乃至未来12个月中厂商和玩家所无法回避的。

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去年,HTC Vive和Oculus Rift均推出了自己的无线解决方案,并且获得了许多业内的好评。HTC Vive无线模组可以兼容现有的Vive头盔,实现无缝对接。Oculus的Santa Cruz无线解决方案则更像是国内比较流行的VR一体机。可以说,“去线缆”将会是几大VR头盔厂商今后的发展方向。

线缆终有一天会消失,不过在未来12个月乃至24个月中线缆还将伴随着VR头盔。受限于目前的无线传输技术,想要通过无线传输来承载巨大的VR视频信息还是有困难的。虽然HTC Vive和Oculus Rift均推出了自己的无线解决方案,而且HTC Vive的无线模块也已开启预定,不过当面板分辨率提升到4K或者8K的时候很难保证现有的无线传输技术能够承载如此大的数据流。不过“去线缆”的趋势必将推动无线传输技术的发展。

外置追踪设备

毫无疑问,外置追踪设备在不久的将来也会从VR头盔中消失。目前Oculus Rift、HTC Vive以及PS VR均采用了外置追踪设备,也就是Out-tracking(外部追踪技术)。HTC Vive通过两个基站实现对手柄、头盔的全方位追踪;Oculus则通过第三个外部传感器实现“房间规模(room-scale)”的位置追踪功能;PS VR则通过追踪摄像头实现对头盔和手柄的追踪。虽然它们在硬件规格以及追踪范围有所差异,不过大致的原理则是相同的。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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