2021年VR行业会怎样? 一张图带你深度解读
随着正月十五的悄然离去,2017年的新春可以说是正式结束了。然而对于VR行业来说,这才是崭新的一年的开始,大家不妨跟着VR君一起回顾VR元年创造了怎样的数据,再展望一下未来5年内VR将会变得如何。 VR游戏下载、新游推荐、福利,尽在VR! 根据VR/AR协会*和Three Dot Zero工作室*共同推出,VR独家翻译的数据表示: 截至2016年11月,全球VR设备共计售出已逾400万件有余。 而其中售出设备比重最大的为三星的Gear VR,三星曾在2017年的CES展会上公开宣布,他们旗下的Gear VR已经售出超出500万件。销量远远超出其他高端头显,例如PS VR、Oculus Rift和HTC Vive等。 而在目前的头显之中,HTC Vive拥有着最大房间可追踪面积,约占12.25平方米(3.5米x3.5米),并拥有着110°的最大视场角。 到2021年,VR的市场价值将达到250亿美元。 目前看来,VR行业主要分为游戏和硬件两大类,然而VR在影视业,主题公园以及一些小众市场上也存有很大的市场潜力。不仅如此,由于VR这一全新媒介的产生,许多产业也随之注入了全新的生命,有着更多样性的表现方式,例如新闻业、广告业、房地产业、客户服务业等都能得益于VR技术,此外,VR技术更能广泛应用在航天训练,产品设计等方面。 距离VR普及化还有多远呢? 今后的VR设备如果能够实现或是趋近于“设备无线化,价格平民化、延时最小化”的话,那么VR离全民普及也不远了。 注: Three Dot Zero工作室则是一个专门为科技行业服务的咨询工作室,他们的服务领域包括:VR/AR,家庭自动化、游戏硬件等等。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |