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ARM和SMI将于GDC展示移动VR眼球追踪技术

发布时间:2017-02-27 13:19:28 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:在VR科技飞速发展的今天,眼球追踪让虚拟现实的世界更加缤纷多彩。半导体巨头ARM Holdings(ARM)携手眼球追踪公司Sensormotoric Instruments(SMI),将在GDC 2017上演示他们的全新移动VR眼球追踪技术,该演示结合了强大的移动GPU、眼球追踪和注视点渲染技术

在VR科技飞速发展的今天,眼球追踪让虚拟现实的世界更加缤纷多彩。半导体巨头ARM Holdings(ARM)携手眼球追踪公司Sensormotoric Instruments(SMI),将在GDC 2017上演示他们的全新移动VR眼球追踪技术,该演示结合了强大的移动GPU、眼球追踪和注视点渲染技术。

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眼球追踪是一项科学应用技术,当人的眼睛看向不同方向时,眼部会有细微的变化。这些变化会产生可以提取的特征,计算机可以通过图像捕捉或扫描提取这些特征,从而实时追踪眼睛的变化,预测用户的状态和需求,并进行响应,达到解放双手,用眼睛控制设备的目的。

本次GDC大会上,ARM和SMI将在Galaxy S7和Gear VR加入眼球追踪技术,用他们的新演示来展示当代VR硬件可以实现注视点渲染。

根据SMI的新闻稿描述,新演示将会“把用户传送到智能手机的核心去探索手机内部,从芯片到摄像头到扬声器,将会有一个机器伴侣指引你从一个全新的视角进行探索。”

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“眼球追踪技术将为VR世界带来更高层次的清晰度和细腻度,”ARM的移动计算生态系统总监Pablo Fraile说。“我们在基于ARM的设备上展示SMI移动眼球追踪技术,突显移动渲染如何提高移动VR体验的效率,而不影响帧速率或视觉质量。”

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SMI 非常积极地将自己定位为 VR 游戏眼球追踪技术的前锋,该公司已经在VR领域中提供了超过10个眼球追踪解决方案。而ARM作为微电子设计领域的全球领导者之一,在注视点渲染上将提供更多的技术支持。究竟这一对合作伙伴能为VR用户带来怎样的惊喜,我们拭目以待。

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(编辑:顺游网_765游戏网)

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