大咖云集!虚幻引擎Unreal Open Day 4月开幕
Unreal Open Day 是由 EPIC GAMES 打造的年度虚幻引擎开发技术分享活动,被众多游戏制作团队誉为开发者的盛宴。2017的Unreal Open Day规模将达历届之最,不仅为广大开发者带来虚幻引擎发展规划及前沿新技分享,还将与大家分享虚幻引擎在教育等非游戏领域的跨界合作成果。 今年的 Unreal Open Day 2017 将于 2017 年 4 月 24 日 (周一) 在上海召开。届时,EPIC GAMES 的创始人Tim Sweeney以及来自 EPIC GAMES 总部和全球分公司的资深制作人和技术专家将共同分享最前沿的开发技术经验,更有行业内优秀游戏公司的工程师们和内容开发者们亲临现场,带来虚幻引擎前沿的开发技术分享,与全国开发者一起纵观开发趋势走向。 本次活动将设有一个主会场与两个分会场,邀请近 30 位行业专家不同角度针对虚幻引擎游戏开发等问题进行深度解析与项目研发经验分享。现场分享干货内容涉及广泛,从移动平台到 PC 和主机、从 AR 到 VR、从工业领域到影视领域都会面面俱到,给开发者带来一场不可多得的学习交流机会。 EPIC GAMES 出席本次活动的阵容非常强大: 在 GDC 上摘得终身成就奖的创始人兼 CEO Tim Sweeney 先生将介绍虚幻引擎的最新成就和发展方向,以及在不同领域跨界合作的新成果和创造的新机遇,有兴趣的朋友也可以看看Tim Sweeney在GDC上Keynote进行的演讲。 VT的技术总监(Visualization Technology) Francois Antoine 先生也带来在 GDC 2017 上备受瞩目的实时短片和 AR 演示作品“人类(The Human Race)” 中的技术介绍,如何将虚幻引擎完美融合实时视觉效果和实景故事拍摄中。 《机械重装(Robo Recall)》的首席开发设计师 Nick Donaldson 先生将带来近期炙手可热的 VR 游戏 Robo Recall 的开发经验;艺术总监Jerome Platteaux 先生将带来 Robo Recall 的美术开发经验分享。 Epic Games 大中华区总经理 (Marketing and Business) 吴灏先生介绍虚幻引擎在国内的发展成果;Epic Games 韩国的客户支持经理Jack Porter 先生将分享爆款手游天堂 2 的优化经验; 同时,Epic Games 中国的高级开发设计工程师李文磊和王祢将针对国内开发者带来美术和程序方面的干货内容,Epic Games总部的 Educator Luis Cataldi 先生将为大家深度解读虚幻引擎教育合作计划。 GDC上EPIC Games利用专业模型车进行渲染 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |