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正视的差评浪潮:厂商霸权结束 玩家吐槽权回归

发布时间:2017-08-30 11:03:22 所属栏目:厂商新闻 来源:Gamelook
导读:过去十年,中国游戏的评价权力一直牢牢掌控在厂商手中,基本所有大一些的网游公司都要建立起自己的舆情监控部门,从游戏发行时就为之保驾护航。除官方舆论引导外,对媒体和玩家差评采取零容忍态度。但最近,这一情况开始悄然发生了变化。 去年11月,因不满

手游目前普遍存在的同质化问题正将玩家引向消费升级的上升渠道,越来越细分的领域将受到欢迎,付费观念的转变也让盗版难以再危害单机游戏。因此未来独立游戏、小众游戏、海外游戏等细分领域将是市场前行趋势,而细分领域的特性注定了口碑的重要性被高度强调,玩家评价变得空前重要,甚至App Store、WeGame这样的平台会扮演游戏产品一名苛刻的用户角色,对产品提出严格的要求。

而游戏厂商唯一要做的,就是接受玩家批评、甚至接受差评,并在有价值的差评中汲取教训,改进产品以适配玩家需求,这样才能在已经到来的差评时代中存续。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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