腾讯互娱参展ChinaJoy2017 泛娱乐体验全面升级
不单是游戏粉丝,不同领域的泛娱乐玩家都能在腾讯互娱展台找到快乐的去处。新增设的开放互动区,更是人人皆可参与。玩家们或在设计大师的帮助下完成《QQ飞车》小橘子等形象绘制;或根据现有游戏形象,绘制漫画头像;或参与《炫舞+ODL》的无穿戴设备动作捕捉体验等丰富多彩的互动。 另外,当红主播张大仙、嗨氏领衔的强大主播阵容,为无法到场的线上玩家呈现了一场名为“老铁请盖章!”的趣味直播。直播中,红人主播们需在规定时间内完成腾讯互娱展区的多个互动任务,过程中状况百出,笑料不断。斗鱼、龙珠、企鹅电竞等十几家主流直播平台的网友均能观看到直播,实时感受现场的热烈氛围。 “二次元”来袭,经典形象神Cosplay Coser专区则是二次元玩家的最爱,这是一个充满魔力的二次元世界。大量游戏经典形象的Cosplay在此聚集,吸引了大量玩家围观拍照。《一人之下手游》、《冒险岛2》、《QQ飞车端游》、《QQ飞车手游》、《王者荣耀》、《地下城与勇士》等游戏形象在此区域纷纷亮相,现场玩家们均能无障碍穿越次元壁。 Coser专区 影业、动漫、文学齐登场,体验最全泛娱乐盛宴 动漫迷、影迷、文学爱好者也有“专属地”。本届ChinaJoy,腾讯影业、腾讯动漫及阅文集团也纷纷亮相,带来了众多经典IP的联展与互动体验,与粉丝欢聚一堂。 最High的现场,最全的产品、最燃的赛事、最精彩的互动……在接下来的3天里,ChinaJoy2017腾讯互娱展台打造的泛娱乐盛宴,将势必为不同领域的泛娱乐用户带来更多惊喜,精彩不容错过。 腾讯影业专区 积极打造文化标签,《2017“泛娱乐”战略报告》肯定腾讯文化布局 昨日,ChinaJoy2017中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海举办,这是ChinaJoy同期会议中规模组大、水平最高、影响最深远的产业高端大会,被誉为中国游戏界乃至全球泛娱乐领域的风向标,本届CDEC以“娱乐升级 全民消费时代到来”为主题,邀请了众多泛娱乐行业精英悉数到场。腾讯集团副总裁兼腾讯影业首席执行官程武在会上表示,腾讯希望将自己打造成一家,以互联网为基础,能够在科技和文化两个维度上,提升人类生活品质的公司。“这是腾讯公司的战略思路,也是决心。” 正是基于商业和文化两个维度的思考,腾讯开始展开全面布局,五年多以来,腾讯互娱在游戏业务基础上,相继完成了动漫、文学、影视、电竞共五大泛娱乐实体业务布局,发展至今,腾讯游戏已经是全球最大的游戏研发和发行平台,阅文集团是中国最领先的网络阅读平台,腾讯动漫是中国最大的正版动漫平台,腾讯电竞则是中国用户规模最大、赛事体系最完备的电竞平台,而腾讯视频,腾讯音乐娱乐集团也都在各自的领域居于领先地位。此外,腾讯影业和企鹅影视,也正在影视内容的出品,以及互联网新宣发模式的探索方面,成为一股全新的力量。 腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武发表演讲 在当天大会程武的主题演讲之前, ChinaJoy组委会与新华社《瞭望》智库,联合发布了一份《2017“泛娱乐”战略报告》(以下简称《报告》)。《报告》指出,互联网与文化的结合,已经成为中国文化发展的一个特点,以腾讯为例,它已经从科技公司变成“科技+文化”公司,并陆续完成了互联网与游戏、动漫、文学、影视、音乐等文化领域的融合布局。这种以“泛娱乐”为代表的互联网文化,是有中国特色的、文化发展的一个新亮点。 作为“泛娱乐”的首倡者与推动者,腾讯互娱致力基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,Intellectual Property)的粉丝经济,与全球伙伴一起共同构建开放、协同、共融共生的泛娱乐文化新生态。 更多展会相关资讯,尽在2017ChinaJoy专题报道! (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |