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这游戏公司的大作多到数不清,可口碑却跌入谷底,被视为业界毒瘤

发布时间:2018-07-19 05:21:19 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:今天来哔哔一个游戏界的“毒瘤”——EA。 EA是一家把好牌打得稀烂的游戏公司。 它的好牌有多好?在车枪球和模拟类里, EA的游戏,都是当之无愧的大佬↓↓ ↑↑FIFA、极品飞车、战地、模拟人生 凭借这些好牌,EA赚了大把的钞票。 2017年最赚钱的10款主机游

故事还得从《星球大战:前线2》的差评事件说起。

图13.jpg

↑↑《星球大战:前线2》是EA去年推出3A大作。

可是玩家给出的平均分只有1分(满分10分)!

你没看错!居然只有1分!!↓↓

图14.jpg

↑↑玩家在游戏评分站Metacritics上的打分

这样的大制作,评分按理说也该在及格线以上,

为什么就差点零分滚粗了呢?

原因就在于:EA的吃相,实在太难看。

图15.gif

《前线2》是一款售价60刀(约400元)的游戏,

豪华版价格更是高达80刀(534元)。

你以为主机游戏,一次付款终生享受?错!

EA为了从玩家手上赚到更多的钱,

居然还丧心病狂地加入了道具收费!

图16.jpg

玩家如果想解锁游戏中所有的英雄和装备,

只有两个选择:要么氪金,要么肝到爆。

如果选择氪金,那你可能要花一两万元。

如果选择肝,那你要花上超过4500个小时,

按一天玩4小时算,你需要浪费三!年!时!间!

图17.jpg

面对这样一个又贵又坑爹的游戏,

玩家的愤怒如火山一样爆发了!

除了给游戏差评外,论坛上的吐槽也像瀑布一样↓↓

图18.jpg

EA照理说应该道个歉,卖个惨,感动一下玩家对不对?

但是并不是!EA居然理直气壮地回复了:

“英雄/装备的解锁价格之所以这么高,

是为了让玩家在开箱子开出想要的东西时,

会有成就感和自豪感,保证游戏的挑战性”。

潜台词就是:爱玩玩,不玩滚!↓↓

图19.jpg

↑↑EA的这条回复被超过66万人“踩”

EA完美地诠释了什么叫“不知好歹”

对愤怒的玩家而言,完全是火上浇油。

如果《星战前线2》是个免费网游,那氪金也就算了。

可它是个售价400块的付费游戏!!

最终,玩家的怒火把EA吞没。EA不得不妥协↓↓

图20.jpg

↑↑EA发布推文向玩家表示歉意

看到这里,大家应该能明白,

EA为啥被称为这么招黑了吧?

实际上,上面几个故事只是冰山一角。

EA这个暴君所做的恶心事,多到数不清。

那么问题来了:作为业界毒瘤,EA遭报应了吗?

很遗憾,并没有!不信你看它的股价↓↓

图21.jpg

就在上周,EA的股价还创下历史新高,

总市值一度超过450亿美元——

居然比任天堂还多70亿,是育碧的3.5倍!

成为了北美市值第二高的游戏公司!(第一是动视暴雪)

图22.jpg

很多时候,现实就是这么“残酷”。

虽然被黑出翔,可EA活的比谁都滋润——

因为EA通过收购来消灭对手,

因为EA把不赚钱的游戏都砍掉,

因为EA把游戏本体当DLC来卖,

因为EA把付费游戏硬生生搞成氪金网游。

作为玩家,再怎么怨声载道、怒火冲天,

EA的高管依然在办公室里数钱数到手软。

图23.gif

时至今日,EA敛财的种种做法:

不论是用DLC向玩家二次收费,

还是用内购来诱导玩家氪金,

都正被越来越多游戏公司所效仿。

当小团队逐渐被游戏大厂“剿灭”,

当玩家们一边骂着厂商,一边说着“真香”时,

游戏已经从第九艺术,沦为资本逐利的工具。

EA为了赚钱有错吗?没错。玩家骂EA有错吗?也没错。

或许这才是在EA被称为“业界毒瘤”背后最为残酷的现实。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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