这游戏公司的大作多到数不清,可口碑却跌入谷底,被视为业界毒瘤
故事还得从《星球大战:前线2》的差评事件说起。 ↑↑《星球大战:前线2》是EA去年推出3A大作。 可是玩家给出的平均分只有1分(满分10分)! 你没看错!居然只有1分!!↓↓ ↑↑玩家在游戏评分站Metacritics上的打分 这样的大制作,评分按理说也该在及格线以上, 为什么就差点零分滚粗了呢? 原因就在于:EA的吃相,实在太难看。 《前线2》是一款售价60刀(约400元)的游戏, 豪华版价格更是高达80刀(534元)。 你以为主机游戏,一次付款终生享受?错! EA为了从玩家手上赚到更多的钱, 居然还丧心病狂地加入了道具收费! 玩家如果想解锁游戏中所有的英雄和装备, 只有两个选择:要么氪金,要么肝到爆。 如果选择氪金,那你可能要花一两万元。 如果选择肝,那你要花上超过4500个小时, 按一天玩4小时算,你需要浪费三!年!时!间! 面对这样一个又贵又坑爹的游戏, 玩家的愤怒如火山一样爆发了! 除了给游戏差评外,论坛上的吐槽也像瀑布一样↓↓ EA照理说应该道个歉,卖个惨,感动一下玩家对不对? 但是并不是!EA居然理直气壮地回复了: “英雄/装备的解锁价格之所以这么高, 是为了让玩家在开箱子开出想要的东西时, 会有成就感和自豪感,保证游戏的挑战性”。 潜台词就是:爱玩玩,不玩滚!↓↓ ↑↑EA的这条回复被超过66万人“踩” EA完美地诠释了什么叫“不知好歹” 对愤怒的玩家而言,完全是火上浇油。 如果《星战前线2》是个免费网游,那氪金也就算了。 可它是个售价400块的付费游戏!! 最终,玩家的怒火把EA吞没。EA不得不妥协↓↓ ↑↑EA发布推文向玩家表示歉意 看到这里,大家应该能明白, EA为啥被称为这么招黑了吧? 实际上,上面几个故事只是冰山一角。 EA这个暴君所做的恶心事,多到数不清。 那么问题来了:作为业界毒瘤,EA遭报应了吗? 很遗憾,并没有!不信你看它的股价↓↓ 就在上周,EA的股价还创下历史新高, 总市值一度超过450亿美元—— 居然比任天堂还多70亿,是育碧的3.5倍! 成为了北美市值第二高的游戏公司!(第一是动视暴雪) 很多时候,现实就是这么“残酷”。 虽然被黑出翔,可EA活的比谁都滋润—— 因为EA通过收购来消灭对手, 因为EA把不赚钱的游戏都砍掉, 因为EA把游戏本体当DLC来卖, 因为EA把付费游戏硬生生搞成氪金网游。 作为玩家,再怎么怨声载道、怒火冲天, EA的高管依然在办公室里数钱数到手软。 时至今日,EA敛财的种种做法: 不论是用DLC向玩家二次收费, 还是用内购来诱导玩家氪金, 都正被越来越多游戏公司所效仿。 当小团队逐渐被游戏大厂“剿灭”, 当玩家们一边骂着厂商,一边说着“真香”时, 游戏已经从第九艺术,沦为资本逐利的工具。 EA为了赚钱有错吗?没错。玩家骂EA有错吗?也没错。 或许这才是在EA被称为“业界毒瘤”背后最为残酷的现实。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |