定价4998、数款独占游戏 小霸王这次回归靠的不止是情怀
:我比较好奇的一点是,您认为第八代的主机产品带入国内后,玩家在熟悉和使用的过程中都有代价,好比独轮车的难度,那在您的描述中,国外主机目前在中国玩家的发展状态似乎还不太成熟,您认为问题主要处在哪里? 吴松:主要问题还是中间的断层。十多年的时间没有这个细分市场,自然不会有观众。 :小霸王在技术支持和硬件保障方面有哪些优势呢? 吴松:硬件方面,这个项目的核心就是AMD专门为我们独家定制的高性能APU,并且针对游戏做了专门的优化。另外,小霸王Z+新游戏电脑是由代表了国际化水准和质量的台湾仁宝电脑ODM代工。系统方面,我们得到了微软的大力支持,成为了大中华区唯一一家获得Windows IoT授权的企业。小霸王Z+团队历时两年多,基于Win10内核研发的Z+平台专门为国人优化。 在小霸王看来,当前国内的主机游戏市场,困难与机遇并存 :如今游戏平台领域逐渐向手游过渡,各产商纷纷涌入手游市场,老牌的主机厂商的产品在中国市场的表现也不是太好,小霸王为什么要执着于做主机游戏呢? 吴松:首先,手机游戏与主机游戏并不冲突。两者的受众群体有着相当一部分的重叠。这两个平台各有个的特色,游戏的体验也不尽相同。当前主机行业需要优先解决的是让更多的人了解到“3D IMAX影院”可以带来的非同凡响的体验,进而让他们对这一新事物产生兴趣。 :您认为当前适合进入主机游戏市场吗? 吴松:玩手机游戏也好、PC游戏也好,往往在物理上是孤独的。而主机游戏在客厅游玩的特质,让它成为了维系家庭成员、伙伴朋友间关系的最佳娱乐方式。这一点可以通过西方国家游戏市场中主机游戏份额占到三、四成来理解。2014年,国内的政策限制已经没有了,我们也逐渐看到了政府的支持,行业大公司的积极投入。所以,我们认为当下是合适的切入主机游戏市场的时机。 :您认为在开拓中国主机市场方面主要的困难来自哪方面? 吴松:首先是大众对于“游戏”的不理解。当前大多数民众但凡提到“游戏”,多数的反应是偏负面的,难登大雅之堂。在国外会有GotY (Game Of The Year)这样的游戏界奥斯卡,是把游戏作为一种艺术品来对待的。好的游戏对人的影响不亚于电影、文学、绘画等艺术作品。 :您认为国内主机市场的发展,最大的困难是什么? 吴松:我认为最关键的困难在于环境,国内的主机游戏行业还未形成一个健康的生态,没有良性循环。由于历史原因,主机游戏长达十多年不存在于中国。导致在开发这个环节人才匮乏,没有一个平台能够负担得起长时间不断从国外引进游戏到国内的“输血工程”。我们做的是在引进高质量海外内容的同时,大力扶植国内开发团队,以期提高国内高品质游戏的研发水准,进而建立起我们自己的“游戏自我造血系统”。 :您看好未来的主机游戏市场吗?您认为未来国内的主机游戏市场前景如何? 吴松:以手游为例,我们最开始玩的游戏像《水果忍者》、《愤怒小鸟》等都是海外的,但现在最成功的游戏大多数是国产的。所以,我认为将来国内的主机游戏领域,叱诧风云的一定是国内的力量。我们希望做的,就是以布道师的身份把这些东西传播给国内的普罗大众。当哪一天我们也有GotY这样的奖项,我们本土的优秀游戏制作人也能成为大众追捧的明星。那么我的目的就达成了。 从强势崛起到巅峰,再到走下神坛,一代人记忆中的小霸王的发展之路漫长坎坷。而今小霸王重回游戏市场,希望借由全新的主机游戏产品重现辉煌,这种与时俱进的态度是值得鼓励和肯定的,在当今竞争激烈的电子产品市场中能否再获一席之地,一切将等待玩家的检验。 【编辑:Chris】(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |