加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 顺游网_765游戏网 (https://www.765youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 游戏资讯 > 厂商新闻 > 正文

《最终幻想14》制作人:WeGame版本不会有任何不同

发布时间:2018-08-16 17:08:23 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:《最终幻想14》国服已经运营4年时间,该游戏宣布了登录腾讯WeGame平台,同时宣布2019年Fanfest将在上海举办。我们于近日采访了《最终幻想14》制作人吉田直树先生,请他来聊聊4年以来国服的运营情况,以及未来的相关计划和打算。 4年时间国服迎来最好的运营

我们对这次活动的定位不是仅在中国开展的一个独立的粉丝节,而是《最终幻想14》全球粉丝节的一环,我们将和中国玩家们一同热烈地庆祝。现在我们正在准备各种企划,后续会对日程和内容进行更详细的说明,请大家关注今后的消息!

:《最终幻想14》最初甚至没有PVP玩法,但现在感觉官方加大了对PVP的重视程度,最近引入了很多针对PVP的更新。是否意味着在您理解中,PVP对游戏的必要性以及重要程度升高了?为什么?

吉田直树:在我原本的设想中,MMORPG这类游戏有三个支柱:战斗类有两个,分别是PvE和PvP内容,以及其他能够令玩家产生居住感的生活类内容。这三个种类的内容搭配得当,便有了今天的《最终幻想14》。所以现在并不能说是重要性增加了,而是更接近了当初的计划。

《最终幻想》系列是家用机上发展起来的作品,所以我觉得可能不会有很多人想玩那种纯粹追求杀戮的PvP玩法,而像纷争前线、烈羽争锋这种大家一起热热闹闹的体验会更受欢迎一些。今后我们也会按照这个思路方向去开发更好玩的PvP内容。

【编辑:Chris】

(编辑:顺游网_765游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读