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用游戏化的思维改造全行业,这才是最新趋势 | 17173 x 金投赏游戏论坛

发布时间:2018-10-20 15:32:07 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:10月17日,飞博共创的创始人兼CEO伊光旭于2018金投赏「GAME+游戏跨界峰会」发表主题为游戏的破界创新的演讲。 怎么做游戏的破界创新是一个非常宏大的问题。 伊光旭在解析这个问题的时候,却没有先为我们讲述了他的行业洞察,而是先拿自己为例子,讲述了用

《奇葩说》就是把辩论的形式游戏化了,20年前就有了叫大专辩论会,几个人穿很正式的衣服,像卖房地产的,坐在那边像两个人要打一架一样。现在,几个人就是聊聊天,讲讲道理就是《奇葩说》,用游戏化的形式把综艺节目创新了,把辩论节目创新了,教育也是可以的。

用更先进的思维去跨界

我们来回顾一下今天的几个洞察,第一,游戏行业未来竞争会很激烈,那么你面临的有几种选择,一种是你还要在行业中继续玩,那就要考虑怎么把营销的形式进行创新。不要再把对方当做一个简单的流量,不要再把嘉宾当作一张名片,体验很不好,

你需要考虑用社交的思维把人当做一个人来研究。海底捞怎么说呢?他说,你都是高中生,没问题,学历低也没问题,但是你们去服务顾客,就要对这些顾客像对你家人一样好这就是他们的内核。

游戏行业,如果你待在这边可以,如果你换一个形式做也可以,或者跳出来想一想你把游戏行业的方法论,这把刀磨利起来以后,能不能砍到那些不改进的行业,这些行业有大量的机会你可以做进去,跟那些行业的人合作,创新这个行业的玩法。

如果你了解过在线学习,你应该知道混沌大学就有学分制,这就是一个典型的游戏1.0版本的积分系统。但是游戏的高级玩法在教育里面还很少用到,所以我说它是软柿子的行业,随便做一个VIPKID的一年都有50亿营收。游戏大部分停留在换皮的阶段,没有对人洞察的阶段。所以要把人当人,不要流于形式,“无痛人流”可以做,不要多做,这就是我给大家今天的从行业外的分享。

【来源:官方】

(编辑:顺游网_765游戏网)

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