Newzoo预测:2018年全球游戏市场规模下调 移动游戏市场增长放缓
PC游戏的表现亦十分突出,所以我们将2018年的收入预期从329亿美元提升到334亿美元。纵观全球,欧洲、中东、非洲和北美是今年增长最快的地区。“大逃杀”类游戏的迅速崛起是增长的主要贡献者。对于玩家来说,这绝对是一个意想不到的惊喜——现在这一类别的游戏如此受欢迎,以至于传统射击类游戏如《使命召唤》和《战地》都加入了“大逃杀”模式。 《绝地求生》和《堡垒之夜》不仅在游戏玩法上进行了创新,也在消费机制上进行了创新。《堡垒之夜》的英雄勋章(battle pass)证明了其在商业化上的成功,越来越多的公司竞相模仿,创新的消费机制将帮助PC游戏持续增长。 随着越来越多的平台想要从Steam手中分一杯羹,例如语音软件Discord开始涉足游戏发布,以及越来越多的发行商选择绕过数字商店发布游戏,我们看到玩家有更多的选择去玩游戏并消费——竞争推动创新,无论是在内容上还是在消费机制上。“大逃杀”类游戏的崛起,也助力了游戏硬件销售的增长,今年整体行业规模将达至24亿美元。 与以往一样,Newzoo将密切关注行业中最新和最重要的发展趋势。值得注意的是,我们每个季度会针对主要地区和细分市场的收入预测进行一次审核,并在必要时进行更新。 【来源:官方】(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |