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这才是史上最坑游戏?做6年还半成品,一个虚拟道具卖10万!

发布时间:2018-11-06 16:08:40 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:今天来哔哔一下史上最能忽悠的游戏。 这款游戏的忽悠能力强悍到什么地步呢? 仅靠一段11分钟的宣传片↓↓ 就“忽悠”玩家们在1个月内众筹了1400万人民币!(213万美元) 而且!在“忽悠”到1400万后,这游戏还不满足! 它还要继续“忽悠”——这次是出售游

这样的↓↓

图12.jpg

还有这样的↓↓

图13.jpg

没错,《星际公民》的许多爆料,都是负面消息!

高级员工离职、游戏资源意外泄密、玩家退款风波……

也难怪会引起玩家的猜疑。↓↓

图14.jpg

有这些质疑之声,完全能理解。

说到底,“画饼充饥”那一套在游戏圈已经走不通了。

玩家们踩过那么多画饼的坑,自然会有质疑。

就拿国产游戏来说,不论是20年前的《血狮》,还是20年后的《幻》,都堪称画饼大师,

但最终留下的,只有玩家无尽的批评↓↓

图15.jpg

那么,《星际公民》到底是不是真的“忽悠”呢?

在我看来,这游戏虽然一直在画饼,

但并不是什么都没干——

首先,它的开发团队确实很强。

截止至2018年初,

《星际公民》团队已近500人,在世界各地有5个办公点,

这也侧面说明了,《星际公民》力争向“大作”看齐。

图16.jpg

其次,《星际公民》的负面背后,

不排除有竞争对手的恶意抹黑。

《星际公民》曾曝出被抵押给银行的新闻,

背后推手就是一个叫德雷克的游戏制作人。

你不用管这个人是谁,你只要知道,

他做的游戏每次都被萝卜吊打就行了。

放个图,大家自己感受下:

图17.gif
↑↑德雷克2014年开发的《Line of Defense》

图18.gif
↑↑《星际公民》2014年太空战斗演示视频

可能是长期被萝卜“吊打”,德雷克心生妒意,

于是才使出了“抹黑”这样的阴招。

最后,《星际公民》虽然开发进度缓慢,但游戏内容一直在持续更新。

它每周都会推送官方视频,汇报游戏制作进度。

国内贴吧、Q群、社区也会推出中文周报↓↓

图19.jpg

而且每年都会参加E3,放出最新的消息。

虽然对国内玩家来说,

这游戏一要付费,二没汉化,门槛高的一匹。

可是依然有许多国内玩家持续在线,

还组建了自己的战队↓↓

图20.jpg

可话又说回来,虽然萝卜的团队的确在用心做游戏,

虽然《星际公民》有个无比完美的开局,

但是,用心≠能做到。

我也在担心,萝卜这坑挖的太大,

会不会一不小心就把自己埋了……

图21.jpg

这游戏的项目进度表,简直比高三课程表还复杂↓↓

图22.jpg

而且,目前团队还是异地办公,

能否很好的协作,也是个大问题,

毕竟萝卜之前也从未管理过这么大的团队,

很难说公司能否坚持到游戏上线的那天。

图23.jpg

对《星际公民》来说,

最大的挑战不在于钱,不在于开发团队,

而在于玩家到底有没有足够的耐心等下去!

如果萝卜还是一味依靠宣传片来吸粉,

玩家耐心会不会最终被耗尽呢?

图25.jpg

(注:本文由玩家ChrisCarrot投稿,文章内容不代表《哔哔》栏目观点)

(编辑:顺游网_765游戏网)

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