2018金摇杆奖出炉:堡垒之夜获年度最佳 宫崎英高得终生成就奖
英国最著名的游戏产业大奖“金摇杆奖”新鲜出炉。虽然《荒野大镖客2》是许多人心中毫无悬念的今年最佳,但金摇杆奖还是将年度游戏颁给了《堡垒之夜》,但在媒体选择奖上《荒野大镖客2》还是得到了大家的青睐。 此外《战神4》也成为本次评选的大赢家,它荣获最佳叙述游戏、PlayStation平台最佳年度游戏、最佳视觉设计游戏、最佳音频四项大奖,并帮助索尼圣塔莫尼卡荣获年度游戏工作室。而《黑魂》、《血缘》制作人则获得了终生成就奖的荣誉。 据悉“金摇杆奖”(Golden Joystick Awards)全部由玩家投票选出,这一原则已经坚持十年不动摇,它的真实性和权威性无可非议。金摇杆奖的历史可以追溯到1982年,至今这个奖项已经有了30多年的历史,是继街机奖(ArcadeAwards)之后最古老的游戏产业大奖,今年已是她诞生的第36届。 以下是各奖项名单—— 最佳叙事-战神4 最佳对战-堡垒之夜 最佳多人-怪物猎人世界 最佳视觉-战神4 最佳独立游戏-dead cells 最佳音效-战神4 最多仍然在玩的游戏-坦克世界 最佳表演-布莱恩.德恰特(底特律康纳) 最佳VR-上古卷轴5 最佳工作室-圣莫尼卡工作室 最佳PS游戏-战神4 最佳XBOX游戏-地平线4 最佳任天堂游戏-八方旅人 最佳突破奖-未知世界 最受期待游戏-赛博朋克2077 媒体选择奖-荒野大镖客2 终生成就奖-宫崎英高 最佳贡献- Xbox Adaptive Controller 最佳PC游戏-Subnautica 最佳电竞游戏-守望先锋 年度最佳游戏-堡垒之夜 最佳手机游戏-绝地求生手机版 【编辑:夭夭林】(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |