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曾被苹果翻牌子的MOBA,结果国服被坑到凉凉!如今准备卷土重来

发布时间:2018-12-13 19:53:09 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:今天来哔哔一款非常“苦逼”的手游:《虚荣》(Vainglory)。 什么?你说你不知道这个游戏? 这就对了——这就是它苦逼之处: 游戏是不差,但就像世界杯的梅西,进不了球!缺个临门一脚! ↑↑《虚荣》的画面,乍一看很难觉得这是手游 同样是MOBA手游,《

今天来哔哔一款非常“苦逼”的手游:《虚荣》(Vainglory)。

什么?你说你不知道这个游戏?

这就对了——这就是它苦逼之处:

游戏是不差,但就像世界杯的梅西,进不了球!缺个临门一脚!

图1.jpg
↑↑《虚荣》的画面,乍一看很难觉得这是手游

同样是MOBA手游,《虚荣》推出的时间比《王者荣耀》还早。

结果后来农药成了爆款,而《虚荣》依然是俩字:低调…

是它的品质不如王者荣耀?其实不是。

就拿《虚荣》的开发团队来说吧——

都是从暴雪、Riot、R星、Supercell等公司离职创业的↓↓

图2.jpg
↑↑来自美国的手游公司Super Evil Megacorp

这么多大佬聚在一起,妥妥的明星阵容。

于是《虚荣》还没正式发布,就被苹果公司翻了牌子,

用于展示新一代iPhone的高性能↓↓

图3.jpg
↑↑2014年苹果IPhone6发布会上展示《虚荣》画面

在2015年、2016年两次拿到苹果设计大奖↓↓

图4.jpg

并在2017年入围了App Store年度最佳游戏 ↓↓

图5.jpg

不光有苹果翻牌子。玩家们也各种给它点赞↓↓

图6.jpg

看看玩家们的评论、或者玩上一局你就会get到,

《虚荣》有两个地方确实优秀:

首先是画面,远远好于其它MOBA手游。

《虚荣》是2014年推出的,当时《王者荣耀》还在娘胎里,

市面上最火的MOBA手游,是Gameloft的《混沌与秩序:英雄战歌》。

它的画面是这样↓↓

图7.jpg

相比之下,《虚荣》在2014年的画面就做到了这样↓↓

图8.jpg

草丛、地面、英雄建模的精细度完全不是一个量级,

《混沌与秩序:英雄战歌》被《虚荣》全面压制,

真是没有对比就没有伤害。

即使是现在,《虚荣》的画面也依然领先↓↓

图9.jpg

其次是竞技性,《虚荣》比其它MOBA手游更硬核。

相比《王者荣耀》等其它MOBA手游的大幅简化,

《虚荣》的游戏设定更接近端游MOBA。

图10.gif

可以哔哔三个设定,来看《虚荣》硬核在哪:

1、它保留了“插眼”的设定。

2、你得回基地(或者去野外商店)才能买装备。

3、英雄定位更灵活,比如你可以把AP玩成AD。

那么问题来了:

既然《虚荣》画面好,有深度、玩家都点赞,

可为啥在过去几年里就一直火不起来呢??

让我们隆重请出“背锅侠”——

图11.jpg

背锅侠,就是开发商自己。

如前面哔哔的,《虚荣》比较硬核,

熟悉端游MOBA的玩家,这自然是他们的菜。

但换成小白玩家,《虚荣》基本就是“从入门到放弃”:

1、就拿操作来哔,《虚荣》刚推出时,居然TM没有摇杆!

要不断点击屏幕的各个位置,才能控制英雄走位、放技能↓↓

图12.gif

如果是在iPad上玩,屏幕大也就罢了。

但是如果你用的是手机……那么小一块操作区域,

手稍微大点的,玩起来简直让人蛋碎!

2、不仅如此,《虚荣》最初连语音功能也没有。

只能发内置的几个表情。。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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