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史上最悲催游戏?G胖做7年的大作,质量高也不氪,为何1个月就凉凉!

发布时间:2019-01-10 09:07:07 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:我估计,G胖现在一定很头大。 因为V社花了7年时间做的《Artifact》, 推出才1个多月,就“未火先凉”。 且不说《Artifact》被喷惨、好评只有53%, 它的同时在线,已从刚上线时的6万多, 暴跌到了不久前的6000多↓↓ 那么问题来了: 为什么顶着《DOTA2》的

这到底是A牌的问题,还是投机党的问题?

我并不是贬低炉石。我超爱炉石。

但我也想说,A牌其实很好,

画面绝对是卡牌游戏里的最佳↓↓

玩法也有创意,尤其是保牌轮抽,值得一吹。

保牌轮抽,相当于炉石的竞技场+现开赛。

买门票+5包卡入场,和对面轮流选卡,

你选的卡归你,赢3场以上能拿额外卡包,

输了赔掉门票钱。简直不要太刺激!

如果上手了,很容易玩到停不下来。

所以,既然A牌很好,可它为啥快速凉凉呢?

哔哔君认为有两个核心原因:

第1,卡牌不能分解合成,没有安全感。

如前面哔哔的,虽然炉石初版得氪几万才能全卡,

但通过分解合成,花几百元也能凑一套顺手的卡。

而A牌,你所缺的卡只能开包或交易——

A牌的“炉石粉尘”,就是钱。

目前凑一套卡组,可能就要上千。

这就让大家有了“G胖又坑我”的感觉。

而且,A牌不能分解,造成了极大的不安全感:

万一退环境,我购(投)买(资)的卡怎么办?

因为不能分解,这些卡牌在退环境之后,

除了能收藏,基本一文不值,血本无归。

第2,卡池太薄、战术太少,套路局限。

炉石随机性极强,就算是菜鸡,

也可能靠神抽和运气来翻盘。

而A牌目前卡池浅、战术少,更拼运营!

优势起来后,对面要靠运气翻盘?想得美!

因此就引出了第3个流失原因:

大神割韭菜,把小白全部割(吓)走(跑)。

就拿我来说,作为一个非内测玩家,

哔哔君在直播平台看了3天直播,搞懂了怎么玩,

然后买游戏入坑,一开始还能割其他新手,

可随着用户不断流失,留下的都是大神。

我被按住摩擦的局,远多于我摩擦别人!

屡屡挫败,最终让我说了两个字:

至于A牌以后还会不会重新火起来。

哔哔君不知道。我只想说:

要不要来试试《刀塔自走棋》!?

简直太好玩了!我TM要吹爆!↓↓

就酱。最后问个问题:你如何评价A牌的凉凉?

在评论里告诉我们吧!

(编辑:顺游网_765游戏网)

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