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App Annie 2018年度手游报告:腾讯网易包揽国区收入前十

发布时间:2019-02-24 03:41:21 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:手游数据公司AppAnnie发布的《2019手游行业报告》显示,尽管中国市场在2018下半年的增长速度明显下滑,但仍然占据全球移动应用收入总规模的32%。 另外值得庆幸的是,国内同行在全球的影响力空前提高,国产手游2018年海外收入超过60亿美元相比2016年增长了1

日本2018年度手游月活用户榜(MAU)前十名:《迪士尼tsumtsum》、《怪物弹珠》、《Pokemon Go》、《智龙迷城》、《荒野行动 》、《F/GO》、《PokoPoko》、《动物之森:口袋营地》、《少女乐团派对》和《实况足球2018》。

2019年移动市场报告

2018年度日本手游下载榜前十名:《荒野行动 》、《欢乐玻璃杯》、《第五人格 》、《迪士尼tsum tsum》、《Fill》、《Balls VS Blocks》、《PUBG Mobile 》、《黑洞大作战》、《Human Tower》和《怪物弹珠》。

2018年度日本手游发行商下载榜前十:Voodoo、万代南梦宫、网易 、LINE、MASK、Applovin、Square Enix、世嘉飒美、Konami和COLOPL。

2019年移动市场报告

2018年度日本手游收入榜Top 10:《怪物弹珠》、《F/GO》、《智龙迷城》、《龙珠Z激战》、《荒野行动 》、《迪士尼Tsum tsum》、《宏蓝幻想》、《Pokemon Go》、《偶像大师星光舞台》和《实况力量职业棒球大联盟》。

2018年度日本手游发行商收入榜前十:万代南梦宫、mixi、索尼、CyberAgent、LINE、Square Enix、Konami、GungHo、COLOPL和网易

2019年移动市场报告

美国2018年度手游月活用户榜Top 10:《Pokemon Go》、《糖果传奇》、《新Words with Friends》、《HQ-Live Trivia Game Show》、《跳跳塔》、《部落冲突》、《堡垒之夜》、《Harpan纸牌》、《皇室战争》和《Wordscapes》。

2019年移动市场报告

2018年度美国手游下载榜前十:《跳跳塔》、《PUBG Mobile 》、《堡垒之夜》、《欢乐玻璃杯》、《Rise Up》、《恋爱球球 》、《Roblox》、《黑洞大作战》、《Hello Stars》和《Kick the Buddy》。

2018年度美国手游发行商下载榜Top 10:Voodoo、育碧、TabTale、Applovin、Playgendary、EA、Miniclip、猎豹移动、Zynga和TFG Co。

2019年移动市场报告

2018年度美国手游收入榜Top 10:《糖果传奇》、《堡垒之夜》、《Pokemon Go》、《部落冲突》、《SlotoMania》、《糖果苏打传奇》、《Toon Blast》、《Roblox》、《最终幻想15:新帝国》和《皇室战争》。

2018年度美国手游发行商收入榜前十:动视暴雪、巨人网络、Supercell、Playrix、Aristocrat、网石、Zynga、Peak Games、Epic Games和EA。

2019年移动市场报告

2018年度韩国手游月活跃用户榜(图片部分Icon有误)前十名:《PUBG Mobile 》、《皇室战争》、《Rider》、《Pmang New Matgo》、《全民富翁》、《Friends Popcorn》、《跳跳塔》、《Free Fire》、《Anipang 2》和《部落冲突》。

2019年移动市场报告

2018年度韩国手游下载榜(左)和手游发行商(右)下载榜

2019年移动市场报告

2018年度韩国手游收入榜前十名:《天堂M》、《Black Desert》、《天堂2革命》、《MU奇迹觉醒》、《全民富翁》、《七骑士》、《仙境传说RO守护永恒的爱》、《王朝的崛起:三国》、《极品芝麻官》和《F/GO》。

2018年度韩国手游发行商收入榜top 10:NCsoft、网石、Pearl Abyss、Nexon、Kakao、网禅、Gamevil、易幻网络、SundayToz和GungHo。

2018年度手游市场区域排名:

2019年移动市场报告

iOS下载前十:中国、美国、日本、英国、俄罗斯、法国、德国、巴西、加拿大和越南。

iOS收入前十:中国、美国、日本、英国、中国台湾、韩国、澳大利亚、加拿大、德国和法国。

Google Play下载前十:印度、巴西、美国、印度尼西亚、俄罗斯、墨西哥、土耳其、越南、泰国和韩国。

Google Play收入前十:美国、日本、韩国、德国、中国台湾、英国、法国、加拿大、澳大利亚和俄罗斯。

2019年移动市场报告

报告还预计,2019年全球移动应用市场规模将达到1200亿美元,达到全球电影票房收入的两倍。在休闲手游和重度手游的推动下,手游市场占据整体移动应用市场份额的60%。

(本文转载自:Gamelook)

(编辑:顺游网_765游戏网)

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