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最传奇游戏公司!穷到连桌子都是捡来的,却靠手游逆袭日赚1677万!

发布时间:2019-04-16 12:46:11 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。 今天要来哔哔一个传奇游戏公司。 有多传奇?这么说吧: 它成立时只有6个人,欠了一屁股债; 第一款游戏直接GG,公司差点倒闭。 可如今,它是全球最成功的游戏公司,粉丝遍布世界各地! 这家公司,就是Supercell。 ↑↑没错

甚至直接催生了一个新的游戏类型:COC类。被无数厂商争相模仿↓↓

并且!这还只是刚刚开始!

2014年的《海岛奇兵》,一上线就征服了各大手游排行榜。

2016年的《皇室战争》,更是让Supercell一举封神。↓↓

通常,一款手游能火半年就已经很牛了。

但Supercell这几款游戏,时至今日依然有大批玩家“沉迷”其中。

就拿《皇室战争》来哔哔,上线3年,

总收入已经超过25亿美元(约人民币167.64亿元)

甚至还入选了2018年的亚运会的电竞项目↓↓

去年,Supercell赚了16亿美元(约人民币107.34亿元),

更厉害的是,Supercell目前也只有不到300个员工!

什么概念?EA有9000多人,一年收入50多亿美刀。

Supercell仅有EA员工总数的3%,创造的收入却能达到EA的30%!

(哦对了,前些天EA宣布裁员350人,比Supercell全员还多)

那么问题来了:

Supercell到底是靠什么,让自家游戏出一款火一款?

CEO老潘告诉哔哔君,主要是靠两招——

第一,员工才是“老大”,CEO只是个“弟中弟”

大多数公司,都是领导说了算,员工负责干活就行↓↓

可是在Supercell,领导居然是“小弟”,CEO更是小弟中的小弟↓↓

他们觉得,如果领导管得太多,

员工很多好的创意,就会毁在了领导的瞎逼逼、瞎指挥上面。

要做什么游戏、怎么做,都应该交由员工们决定,做出来后再由玩家来验证。

正是由于这种独特的文化,Supercell非常看重员工的个人能力。

如果你需要领导来告诉你:你该做什么,

那么,你永远都过不了Supercell的面试。

同时,它还致力于在全世界搜罗优秀的人才。

目前Supercell的员工来自超过30个国家,

去年还在上海开设了工作室。

作为一家国际化企业,那些爆款游戏的灵感与创意,

正是在不同文化人才的相互交流下产生的。

第二,要求极高,一言不合就砍游戏。

或许你会想,既然什么都由员工拍板决定,

那是不是他们随便做个游戏,就能上线?当然不是!

虽然创意流程是宽松了,

但Supercell对游戏品质的要求真不是一般高!

就拿最新发布的《荒野乱斗》来哔,

光是测试期就长达544天,期间还经过无数次的大整改。↓↓

而且《荒野乱斗》还算是幸运的,

虽然测试期长,但好歹最终上线了。

要知道,在过去几年里,

Supercell已经砍掉了将近20个游戏,

其中,不少还是在原型阶段就被毙了!↓↓

关键是,这些被毙掉的游戏品质都不差,

要是放到其他公司,不是S级也该是A级。

而Supercell居然说砍就砍?!

更匪夷所思的是,每砍一款游戏,他们还会开香槟庆祝——

这是从Supercell成立起就一直存在的公司文化↓↓

这是闹哪样?

老潘告诉哔哔君,在他们眼中,一直成功居然是一件很可怕的事情!

因为游戏需要创新,而创新就需要不断地冒险。

没有失败,说明他们一直在打安全牌、不够创新!这才是他们最大的噩梦!

所以他们要庆祝失败,因为能带来经验和教训!

这样一家对品质要求这么高的公司,

(编辑:顺游网_765游戏网)

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