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2018~2019的中国游戏业:突围,变革,潮水的方向

发布时间:2019-05-16 17:37:14 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:【本文为游戏研发力量调查系列文章,转载请注明出处】 作者:瓦克五 游戏版号的开放,似一个转折点,恰好镶嵌在2018和2019之交的时间线上。除却表面上的欢欣,还有潜流里的变革。回顾过去,展望未来,也许潮水的方向真的就此改变。于2019年年初推出了《201

再有就是国内游戏厂商在海外市场的营收能力持续提升。在摸清了海外市场的脉络之后,“中国制造”必将在市场份额和营收方面再上一个台阶。同时要看到的是,中国市场出海成绩如此之好,受众如此之大,在世界观、剧情、内容设定等文化输出方面却依然弱势,虽然不可能在短期内一蹴而就,但这必定是今后出海游戏努力的方向。

2019年展望之 从野蛮生长到精细化发展

2019年游戏版号的重新发放,被视为“寒冬”的终结,但游戏行业野蛮生长的时代已经结束了。市场上此前对于游戏的人口红利关注过多,而较少关注内容端的变化,2018年虽然整体有些灰色调,但游戏行业仍出现了许多品类上的创新,它们带给市场和玩家惊喜,也同时收获了丰厚的回报,证明内容创新的本身红利仍在。

随着版号批复正常化,监管压制逐步缓释;市场所担心的主要问题就来到了国内游戏市场内在发展动力的问题。对于不断红海化的国内游戏市场,很早就有人提出了要以用户为中心、精细化运营的发展方式,对此表示认同。

游戏市场同质类产品“前赴后继”,而玩家越发对精品趋之若鹜;“二八效应”逐步放大,大厂垄断人才、将开发效能门槛拉至高位,催逼传统营销手段失效。一切都表明了时代在改变,用户需求在改变,而如何更好的满足用户的需求,已成为从2018年“大浪淘沙”里出来的游戏厂商们必须面对的生死线。

将准心聚焦用户感知,用爆款和口碑的交织提振心气与能量,而这也是中国的游戏人对初心的坚守。

正致力于对中国游戏市场的深入调研与研究,以上就是对市场进行分析后的一部分心得,欢迎社会上更多相关人士参与我们的调研项目,共同为中国游戏市场的繁荣而努力。

【编辑:Chris】

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