奇葩手游?玩家花3000月薪雇人打口水战!作品居然入选国家图书馆
照样在赤壁一战中一败涂地。 类似这样以弱胜强、以少胜多的案例,《率土之滨》里并不少见。 比如之前有玩家发的视频帖子,回忆了一场战役-- 某服"血染江山"同盟以500个玩家的兵力, 耗时半个月,利用各种兵法谋略,潜伏、佯攻,发动闪电战, 最终击败了对面比他们人数多3倍的玩家↓↓ 《率土之滨》的"真实",不光是体现在一场战役里。 更多的,是体现在一场"战役外"。简单来哔就是"战前准备"。 每一场大战,都得精心谋划:不光是用计、养兵, 甚至要像三国时期的战争那样写"出师表""讨贼檄文":
而一些文笔捉急的同盟写不出这种文章,就只好到处高薪悬赏写手。 不仅会在贴吧、论坛发帖, 甚至还在招聘网站上开出月薪3000找"兼职"!就问你服不服…… 很显然,团结和策略在这款游戏的成败里,占据了主力。 玩家需要花很多时间去钻研、思考,俗称"肝"。 但这里的"肝",并不像一些手游那样做的是枯燥的重复任务。 而是需要和盟友一起,去肝战术、计谋、用兵、配合。 甚至"肝"到,需要翻摩斯电码对照表,以便传递机密的"战斗情报"。 因此,《率土之滨》形成了特别的玩家文化—— 他们追求的并不是获得多炫酷的外观、官方给游戏福利礼包, 或者砸钱、能开挂式地碾压别人。 而是希望通过实力、策略、智慧,像三国时候的"主公"那样, 在游戏里名正言顺地达成目标,名留游戏史。
所以哔哔君的总结就是: 相比于多数网游玩家追求的"物质满足", 《率土之滨》玩家更希望获得"精神满足"—— 让自己出名的不应是"人傻钱多",而是"足智多谋"。 而游戏项目组显然知道这些玩家真正需要的, 因此,让他们的优秀作品上国家图书馆、上央视, 这才是真正霸气侧漏的"大福利"。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |