《天下3》年中资料片专访: 龙门客栈创新潜行战场玩法 新副本体验梦境之美
李星:在《天下》手游方面,首先,为了满足玩家更高层次的游戏追求,我们将推出满级升仙的神启之路,开放更高层数的锁妖塔。玩家满级之后可通过渡劫不断提升神启境界,并在登神的过程中获得丰富的奖励和加成。锁妖塔开放更高层数,并增加专属的天赋系统和隐藏关卡,鼓励玩家不断挑战更高难度的层数。 其次,备受喜爱的门派角色捏脸玩法也将进一步完善,目前我们只开放了冰心和翎羽的捏脸,之后会逐步推出全门派角色捏脸玩法。
另外,玩家在游戏中的社交体验也是我们一直以来所关注的,我们将打造类似论坛的内置游戏社区来促进玩家之间的分享交流,玩家可以通过这一平台更加便利地了解更新信息、提交反馈意见以及同策划对话交流等。 最后,我们将带来三周年庆的重磅内容爆料——汉服华年。 此次汉服主题生日盛典是我们IP文化传承之行“夸父计划”的首项活动,我们将联合汉服电商第一品牌汉尚华莲推出专属汉服外观,并推出汉服相关的支线剧情和特色玩法。同时也会陆续放出优质的文创内容和文创产品,将历史文物、传统手工艺等元素植入游戏当中,进一步丰富游戏的文化底蕴,带给玩家沉浸式的游戏体验。 :此次发布会主题之一是IP的文创战略“夸父计划”,请问网易为什么要提出这样一个计划?你们希望通过这个计划向《天下3》乃至国内的玩家传递什么样的理念? 李星:《天下3》“夸父计划”推行的初衷,其实可以追溯到我们研发过程中的一个契机。当时我们美术想去寻找一些创作灵感,尤其是一些特色鲜明的东西,俗话说“越是特色的就越是世界的”。我们刚好在广州,就去了广轻的珍宝馆,在观赏了广绣,抽纱,潮绣,象牙雕,石湾公仔,端砚等作品之后,我们团队的人都不约而同的想到一起去了! 《天下3》是以中华上古神话为背景的,游戏中也有很多传统元素,我们的玩家也喜欢这些传统文化,那我们为什么不在这条路上走得更远一点呢? 这就是我们最开始筹备“夸父计划”的初衷,而后得以推行,期间我们遇到了很多优秀的合作伙伴,比如我们前面说的广轻,还有苏州博物馆,汉服品牌“汉尚华莲”等等。我们想借助“夸父计划”这个战略,让我们的未来要做的事更聚焦,更清晰。 :苏州博物馆是国内享誉盛名的历史博物馆,此次《天下3》联动苏州博物馆,主要进行了哪些方面的合作呢? 李星:我们和苏博的合作可以简单概括为三个层面: · 落下落地:6月15日我们在苏博举办了“缘聚苏博,梦回大荒”的玩家见面会,这是我们首次把见面会搬进博物馆,很高兴我们做到了,在这里感谢苏博方面的大力支持与配合; · 线上开发:我们对苏博的藏品文物进行了梳理,这些文物会以不同的形式出现在游戏内,届时,玩家可以在游戏体验中感受文物历史的韵味与魅力; · 共同开发:我们与苏博会对文物衍生进行开发,通过双方的努力让文物以另一种形式陪在我们身边,在日常生活中也可以使用到。
:IPX苏博的联动合作除了这些线下文创品牌联动之外,有没有游戏本身的联动? 李星:此次“夸父计划”的中非常重要的一部分就是在游戏内完成的,比如我们与汉尚华莲合作的汉服,目前已经制作完成,马上就会在年中资料片中投放,玩家可以提前感受汉服魅力。
此外,我们会在游戏内推出 “金玉鉴宝”的活动,整个活动都是围绕苏州博物馆展开的,玩家在游戏内体验这个活动,了解相关文物的创作历史和背景知识。
未来,我们还将继续推进“夸父计划”在游戏内的落地,通过游戏玩法与游戏体验,让玩家可以更直观的感受传统文化。 :我们注意到IP也有打造自主品牌文创产品的计划,包括推出相关手办、定制汉服等等,这方面后续有没有什么具体计划能够透露一下? 李星:未来“天下”IP会持续开展新文创方面的探索,在广度和深度方面进行拓展。就广度来说,目前我们合作的苏州博物馆是江南风格的,与广东省工艺美术的合作是岭南粤系风格的,后续我们可能会拓展更多地区和风格,比如巴蜀地区等。 就深度来说,我们目前合作的前期,比较多公布的是偏文创品的合作,但我们的合作绝不仅仅只文创,在与游戏的深度融合上,在挖掘江南文化技艺,岭南文化与手工艺技术方面,我们会做更多的尝试和探索。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |