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腾讯今年最用心游戏?躺着能挣的钱不赚,一款手游花1500个日夜打磨

发布时间:2019-06-20 12:38:57 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:说话真,三观正。我是哔哔君。 最近,《剑网3:指尖江湖》终于开服了! 为啥这里哔哔君要说“终于”? 因为从2015年公布到现在上线, 这款《剑网3》唯一正版手游已经足足测了4年,你敢信? 要知道,在如今这个快节奏时代, 一款手游能做上个1-2年,已经算

说话真,三观正。我是哔哔君。

最近,《剑网3:指尖江湖》终于开服了!

为啥这里哔哔君要说“终于”?

因为从2015年公布到现在上线,

这款《剑网3》唯一正版手游已经足足测了4年,你敢信?

要知道,在如今这个快节奏时代,

一款手游能做上个1-2年,已经算用心了。

毕竟开发几个月就上架的手游一抓一大把。

尤其是各种自带IP的游戏,

只要把IP随便套个皮,且不论质量如何,

单是凭一波情怀,就能躺着挣钱挣到手软。

那么,问题来了:

同样是手游,《剑网3:指尖江湖》为啥要花4年?

难道制作团队在边工作边度假?并不是。

原因很简单:因为开发团队不想炒冷饭,

而是想再造一个全新的江湖、讲述全新的故事!

到底“新”在哪里呢?简单来哔,有3个方面——

哔哔1:船新的剧情和故事线

大多数端游改手游,

基本都会打着“还原经典"的旗号,

把剧情原封不动地搬过来!

但《剑网3:指尖江湖》却没有选择把一毛一样的故事再说一遍,

而是用新的故事填充整个“剑网3宇宙”,

把端游里流传着的那些传说往事扯出水面——

孙飞亮和曲云的旧事↓↓

谢云流和洛风的过往↓↓

康雪烛对文秋的思念↓↓

种种前尘......不再只是游戏里的“道听途说“。

更不是玩家们一厢情愿的脑补。

所以亲眼看到孙飞亮的挣扎,谢云流的叛出,

以及康雪烛的成魔等等情节时,

内心滋长出的那份心疼与感动,

或许会比在许多同人故事中纯嗑文字更强烈。

而已经撸过手游一部分剧情的哔哔君,

脑海中只有三个字:太!虐!了!

哔哔2:美术抢眼,画风独具一格

刚开始,哔哔君听说《剑网3》要出手游时,

以为这肯定又是一款走“写实路线”的古风游戏。

毕竟这是目前大部分主流武侠游戏采用的画风。

把《剑网3》端游的美术素材拿过来改改就能直接用,

简直省时又省力,何乐而不为?

但万万没想到,《剑网3:指尖江湖》就是不按套路出牌,

不仅重做了场景↓↓

连人物都换了风格↓↓

还融合各种国风美术元素——

比如,别有韵味的剪纸艺术↓↓

再比如,开启游戏里的心眼系统之后,

那种淡淡的水墨画风↓↓

不仅如此,游戏在细节上也花了不少心思。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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