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LOL又熬死一款MOBA端游?画面堪比CG大作,却曝光不到一年就停运

发布时间:2019-07-12 20:50:04 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:大家好,我是X博士。 LOL驰骋MOBA端游圈十年,熬死了无数同期想要一争高下的对手; 近些年来想要挑战它霸主地位的“新人”也越来越少,不是像《300英雄》《红莲之王》这样自个在二次元圈子里自嗨的,就是想想开发MOBA端游就一脸拒绝的: 就在这种人人望而

除此之外,《运星一号》的地图地形还有高低差,不仅仅是移动跑图更加复杂了,地形的高低还会经常性地阻挡玩家的技能施放,团战PK对于玩家的操作要求就指数型提高。

虽说球形地图的设计很骚,但各种复杂的地图细节却让很多玩家提不起兴趣;

要知道,LOL为什么火?还不是靠简单易上手的操作和设计,《运星一号》这一设定反而本末倒置了,脱去地图的亮点之后本质还是一款选英雄推塔的游戏。

那些早期因为画面而入坑的玩家,在经历匹配困难、优化体验差、上手难度高等等问题之后,怕是也陆续歇菜了。

课后总结:

算算时间,这款游戏去年9月13日开启抢先体验,到宣布今年8月14日正式停运,从头到尾都没掀起什么浪花,可以算是凉得最快的一款MOBA端游了。

只可惜了这款游戏的美工,做出的游戏美如画但就是不好玩。

有玩家就表示,恶魔猫有这个国际时间做根本火不起来的MOBA新游,还不如把《洛奇2》做出来。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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