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曾经LOL最核心职业,为何不到一年就沦为最弟弟的存在?

发布时间:2019-07-15 17:25:44 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:大家好,这里是X博士的德玛西亚课堂。 最近X博士发现,LOL里的ADC是越来越没有地位了,无论是上单、中单或者打野都以能秒杀ADC为基本操作。 就连辅助位置都开始流行火男、派克、大眼怪这种能秒杀AD的英雄,新出的辅助猫咪更是连刀都不帮挡,一心躲在ADC身

加上Rank里很容易出现对位实力差距,一旦这些英雄拿到优势,ADC根本就没有活路。

其次,最近两年平衡师几乎都是依靠比赛数据来平衡游戏,ADC强的版本比赛不好看,BP数据差也是促成这种现象的关键。

毕竟上单奥恩对塞恩,下路卡莎维鲁斯,拿来拿去就那几个英雄,运营40分钟一波all in结束的比赛,显然不是拳头想看到的。

现在拳头只想把三路都改成打架英雄,大家线上互相秀,好让比赛变得更加“精彩”。

实际上最近火起来的盾盾流让ADC生存环境变得更好了一些,拖入后期的强大护盾让ADC根本不会被秒掉。

但设计师速度很快,为了让下路也打起来,立刻就推出了新的“破盾”机制以削弱软辅的实力。

看来最不想让ADC站起来的其实就是他们了。

课后总结:

现在ADC也还勉强能玩,只不过其他线太容易在前期拉开差距,几乎不存在均势局。

而当其他线上养出爹来,脆皮又大多缺乏位移和控制能力的ADC,自然是只能躺着挨揍。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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