《大话西游2》新种族龙族评测:能力全面可玩性极高 但离不开其他种族的支持
从字面上来看,龙族的技能真的很有特点,而且均衡性实用性也很强,没有固定的控制和减益也可以从队伍中别的种族来互补,总体而言。拥有独门绝技的龙族会打破现在的固定常规队伍,我也相信龙族的出现,会演化出更多门派搭配体系。 在天演策方面,玩家需要根据阵容与装备后自行斟酌,这里篇幅有限,笔者就不多说了。 四、法门技能 潜龙:一个典型的辅助类技能,击杀敌方时可以为本方血量最低的单位回血。 个人认为,对于敏力系阵容来说,这个技能可以增加一定的生存保障,但是在龙族甘霖的回复状态下,这个技能如果不是压力太大的情况下,能起到的作用并不是太大。不过有一句话说的好存在即是真理,这个技能的作用也是要看当时状况而决定,平时的无常鬼可以考虑,给对面挂上状态后打掉也可以当做一个变相的拉人方法,虽然笔者自己还没试过。 亢龙:输出型技能,物理伤害转神圣伤害。 触发的时候,所有的伤害都转化为神圣伤害,还有几率加成近战伤害。那种纯霹雳的龙族走这条路线就很不错,而且亢龙法门对男鬼的克制效果极佳,不过这种玩法需要一定的装备支持。 惊龙:一个增强输出,连击,命中,狂暴率的加成天赋。 出连击的时候,攻击力衰减到,没连击的话下回合必定连击。第三个法门,个人感觉也就用在日常里了,在中的增益输出带来的收益小于另外两个法门。不过在日常中的输出收益很高,霹雳自带连击加上神龙摆尾。未来在土豪的打造下,或许会出现极致的输出惊龙。 小结: 对于龙族来说优、缺点都显而易见,在裸装不考虑职业搭配宝宝搭配等外界因素,就本身而言,龙族有着不亚于仙族的输出、鬼族的速度以及魔族的力量。但是缺点也一样,前期蓝量的不足,技能加成的不足,也使得龙族前期没有外界支持的情况下很难打出高输出,而方面也是一个抽或者换蓝龙族就只能站桩了,所以可以很明显看出,龙族也不会取代任何种族,更多的是需要与其他种族合作搭配,才能有很好的效果。 在方面,就龙族自身因素,要输出就没有敏与法,要敏与法就没有伤害,所以很吃队伍搭配。 而前期中,龙族副本组队可能会有点困难,因为毕竟一个技能就空蓝,后面就只能直接干砍了,一定程度上会影响升级效率,这也使新区龙族要花费一些额外的时间来提升。 而之后的队伍搭配,无疑牛、仙搭配是不错的选择,能够增伤、降血限等等。龙族加点无疑就围绕这敏、力,而且还有一种辅助根骨龙,需要一一作出取舍和与装备的搭配等等。 对于龙族而言,敏力龙,超敏龙都会围绕这一个敏属性来发展,但玩法千变万化,不管是大力龙还是超敏龙,都证明了龙族的可玩性极高,对于龙族的定位,未来影响仙族的输出地位的可能性不是没有,在玩家的手中没有最鸡肋的种族,不同族与族之间的互补才是《大话西游》经久不衰的魅力所在。 【编辑:梦冬阳】(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |