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训练师也能上场放大招!任天堂的《宝可梦大师》到底好不好玩?

发布时间:2019-08-31 01:36:28 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:大家好,我是X博士。 宝可梦这个IP从诞生到现在,无论是正统作品,还是衍生手游,都是以宝可梦为绝对主角,这些可爱又奇特的宝可梦也在玩家心中拥有极高的地位。 红遍全球的《宝可梦GO》上线后,玩家为了体验真实捉宠,还掀起了一波AR浪潮。 然而最近宝可

大家好,我是X博士。

宝可梦这个IP从诞生到现在,无论是正统作品,还是衍生手游,都是以宝可梦为绝对主角,这些可爱又奇特的宝可梦也在玩家心中拥有极高的地位。

红遍全球的《宝可梦GO》上线后,玩家为了体验真实捉宠,还掀起了一波AR浪潮。

然而最近宝可梦公司却一反常态,推出了一款以训练师为主角的宝可梦手游《宝可梦大师》。

借着《宝可梦GO》的热度,这款游戏在上线之后迅速拿下27个地区苹果商店第一的位置。那么这款手游究竟好不好玩呢?让X博士带大家来看一看。

划重点一:玩法中规中矩 宝可梦手游竟然不给抽宝可梦

一般来说,提到宝可梦手游,大家最先想到的可能是AR捉宠的宝可梦GO,可能是铁锅炖皮卡丘,甚至有可能是首冲六块送五星超梦的一系列山寨货。

但是你绝对想象不到能有充值抽卡出宝可梦训练师的。

没错,这款《宝可梦大师》就是这样的一个“另类”的宝可梦训练师手游。

游戏中玩家需要通过打本或者抽卡来获取训练师,每个训练师都带有一个固定的宝可梦,而且这个自带的宝可梦仅有寥寥几个是可以进行进化的,绝大部分都是直接定型的。

(60个训练师里宝可梦能进化的不超过10个)

《宝可梦大师》采用的是3V3训练师组队战斗玩法,在战斗中三个训练师共享下方的蓝色进度条,使用宝可梦技能都会消耗相应的“格数”。

虽然游戏有进度条的设置,但游戏本质是还是一个回合制的游戏,因为全场一次只允许一只宝可梦释放技能,在一个角色行动的时候,其他角色即便是有操作,也需要排队等前面的角色打完。

游戏里的战斗操作非常有限,一个角色也就只有两个宝可梦技能,两个训练师技能,再加上一个回合数触发的奥义。

玩家可以利用辅助技能来提升技能的输出,并削减奥义的回合限制,最后用必杀技带走对方的主力角色。

不过NPC的必杀技全部是群体攻击,而玩家则大部分只有单体,所以玩家一定得在对手出招前先秒掉敌人主力才行,不然就很容易灭队。

划重点二:玩法内容异常简陋 爆肝一天就有可能搞满级

虽然从游戏玩法来看还算合格,但这款游戏依然有宝可梦一直以来的毛病,那就是特效奇丑无比。

宝可梦的所有基础技能就好像是丢一个贴图出去一样,完全没有一点牌面。

好在必杀技的CG效果还算不错,总算是不会带给玩家一种“太过廉价”的视觉体验。

作为一款手游,这款《宝可梦大师》有一个相当奇葩的地方,那就是它竟然没有体力、次数、重复通关奖励降低之类的限制系统。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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