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超烧脑的三国游戏系列出新作!完美还原历史,土豪充钱也难赢!

发布时间:2019-09-12 18:29:20 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:说话要真,三观要正。大家好我是哔哔君。 最近日本光荣公司的经典游戏IP《三国志》宣布将授权推出手游, 受到了不少三国粉的关注。不光是拿下了8.5的平均分↓↓ 期待度似乎还挺高,不少玩家评价说“烧脑”“策略不错”↓↓ 实际上,每年都有大量三国游戏推

就算不输也可能是损失惨重!

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↑↑游戏刚开始时,系统就会有几道题判断你的策略性

再比如,很多策略游戏从A地到B地,无非只是无脑走直线。

但是《三国志战略版》模拟了真实的行军路线。

简单来哔就是,它能像《魔兽争霸》这种RTS那样,

在行军过程中控制“走位”。所以,当你看到一队菜鸡杂兵向你进攻时,

千万不要贸然出击,否则就可能“螳螂捕蝉黄雀在后”了。

而且《三国志战略版》还加入了“地形”的概念。

遇到高山,你就只能绕路。遇到江河,就只能渡船。

尤其是,游戏中还加入了“战争工事”的概念↓↓

简单来哔就是对于重要的关隘、城池,需要因地制宜,

建立起拒马之类的工事,从而稳固防御,阻挡敌方进攻,

这就让玩家必须思考:到底是强行进攻?还是能以智取胜?

这一系列设计,同样让一场战斗拥有了更多的策略空间。

更重要的是,在游戏里你的敌人不是电脑,而是其他玩家。

游戏的核心目的是“一统三国”,所以竞争无处不在,

简单来哔就是:不是你灭别人,就是别人灭你。

不想“落地成盒”,最好的办法就是和别人抱团结盟。

尤其是中后期,大家都发展起来,就会像历史上那样,

一个联盟里需要有不同的分工,尤其是作战的时候,

兵种如何分配、策略如何安排:谁负责佯攻,谁负责包抄……

活脱脱的就是《三国演义》的现实版有木有。

最后要哔哔的就是很多玩家都非常关心的问题:

这游戏到底坑不坑?是不是氪金党就能碾压?

实话实说,策略类网游都是烧钱大户,但是,

就这款游戏而言,它对小R和免费玩家还是比较厚道的。

不可否认,只要花钱就能抽到所有顶级武将,快速升级科技,

但毕竟能上场的武将数是有限的,有再多武将,也不可能都上阵。

所以小R好好培养出几个专精武将,加入个联盟,也能过得很好。

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↑↑游戏每天都有免费抽卡的机会。我就免费嫖到了一个张飞。

重点是,就算土豪再有钱,有两个事情也是充钱做不到的:

1、征兵过程不能用钱加速。征多少兵,就得花多少时间;

2、行军过程不能用钱加速。走了多远,就得花多少时间;

也就是说,一个土豪如果不重策略,出兵时老家防卫空虚,

一旦被声东击西突袭,他可能完全来不及回防。照样被吊打。

三国时曹操以弱胜强赢了袁绍、解白马之围正是这个道理。

总的来哔,《三国志战略版》在还原《三国志》IP和策略性的基础上,

加入了网游的元素,让玩家之间相互竞争,带来了“与人斗其乐无穷”的体验,

尤其是在游戏的中后期,会有很多需要玩家相互配合的策略空间。

包括在公平性方面,也让大R和普通玩家相对保持了一个平衡。

这或许就是它能在每年层出不穷的三国游戏里脱颖而出的原因。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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