腾讯联手龙渊,助自走棋开山之作再次登顶
而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。 至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。 虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。 在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。 举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。 相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。 课后总结: 如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |