战神奎爷领衔!盘点游戏中知名度最高的七大绝世猛男
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当“猛男落泪”的可爱萌物刷屏,而“迎男而上”又成为群友们排遣寂寞的通用语时,本文决定不搞这些个阴阳怪气之物,转从猛男的本源出发,选出七位游戏中依然活跃着的七位真实猛男,废话不多说——迎接疾风吧!
一、古希腊人形绞肉机——奎托斯 如果我们拿欧美动作游戏和日系动作游戏相比较,除了两者实际游戏素质不在一个级别之外,向来以见多识广,学贯东西著称的我国玩家,通常也更愿意接受走美型路线的前者(代表人物为帅哥但丁,流线型隼龙,世上最美御姐贝优妮塔和无双后宫),对后者则感到难以下咽。 但奎托斯手撕众神的技术实在令人感到上头,《战神》三部曲当中,一腔怒火的奎托斯为了报仇,为了打破宿命,也为了把宙斯老儿拉下神坛,从爱琴海一路杀到冥府,又从冥府杀上南天门。 传说中的希腊神话人物无论路见不平,心怀鬼胎,还是纯粹对眼前这个凡人来此造次感到不爽,但凡是像阻拦奎托斯,都被奎托斯抓着脑袋往硬物上撞,然后开膛破肚,手动车裂,最后现场即兴发挥残暴想象力,为玩家们端上一份份冒着热气的神仙卤煮,凭这招“手撕神仙”把游戏干成了限制级,加上奎托斯光头中年老哥的暴躁形象,中国玩家给他送上了“奎爷”这一称号。
将暴力血腥程度最大化,也一度成为了《战神》之后很多欧美动作游戏乐于表现的重点,一来这符合人类本能,二来“抡圆了”割草和重点表现无麻醉战地外科手术式的QTE脚本设计,能够很大程度上掩盖欧美动作游戏开发者在招式设计上的相对短板——最简单的例子,你让但丁和奎托斯对打,前者十分钟换着用一百多招不带重样儿的,而后者一个小时过去了,除了抡以外,恐怕还在找QTE的触发按键到底在哪。随意猛到《战神3》之后,《战神 崛起》就似乎走到了尽头,宏大场景反而比单纯战斗更加出彩。
PS4版的新《战神》虽然还是很猛,但取消了跳跃键和手撕敌人之后,奎托斯也不再无脑狂怒。在这背后,既是对游戏设计玩法穷则变的思考,也是制作人Barlog在当年开发了《战神2》之后,数年间完成了娶妻生子的人生阶段性转变,沉淀代替了宣泄。而且论动作游戏的可玩性就好比真男人硬不硬,重要的不是姿势,而是手感。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |