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玩家热议:《魔兽世界》为什么丢掉世界第一游戏的宝座

发布时间:2016-04-18 20:32:45 所属栏目:公会资讯 来源:新浪网 编辑:嘉文四世
导读:哪怕是没有玩过《魔兽世界》的玩家都知道,曾经有一款游戏以无可争议的实力牢牢占据着世界第一游戏的宝座,那就是《魔兽世界》。相信《魔兽世界》的粉丝们依旧怀念那个激情澎湃的年代吧!那么这款游戏为什么会丢掉世界第一游戏的宝座呢?近日,有玩家展开讨论
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   哪怕是没有玩过《魔兽世界》的玩家都知道,曾经有一款游戏以无可争议的实力牢牢占据着世界第一游戏的宝座,那就是《魔兽世界》。相信《魔兽世界》的粉丝们依旧怀念那个激情澎湃的年代吧!那么这款游戏为什么会丢掉世界第一游戏的宝座呢?近日,有玩家展开讨论,究竟是对手太强,还是自我阉割?

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   seeiammajia:

   玩家老了,游戏老了。

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   派坤沙:

   一个游戏,并不需要有任何作死,就会丢掉地位。——因为你的竞争对手们并不是原地踏步的。

   魔兽并没有作死,只是因为作死做得不够,所以没能保住第一的地位。要想保证第一地位,必须是长期的不断的出于作死的前列,可惜暴雪做不到。

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   绝不做植物人:

   除了魔兽世界本身重复没有吸引力外,时代因素起的作用也很大,现在人都追求快速的收获快感,或者说,因为娱乐的发达,时间的有限,人们都追求愉悦/时间比更高的东西,比例低的就放在后面。

   传统文学小说没人看,都去看一章爽三轮的网络小说和网络杂文,超过200字的文章都用F阅读法(即上面扫全行,中间扫一半,下面看前几个字,迅速扫完呈F型的阅读)。

   论点论据论证的长文都看不完第一段,能看进去的只有几句话总结文章。

   学习不是去看书和课程,而是去视频网站看X分钟知识系列。

   刷社交软件或成为第一位的娱乐选择,因为这个收获愉悦最快。

   在这种情况下,魔兽世界这种需要长期付出时间才能收获娱乐的东西,有什么竞争力去和起落悲喜在一局间的lol、cf比,而且wow的娱乐效果因为本身老迈而下降许多,所以娱乐效率愈加地低,现在玩wow还不如看纸质小说和学习课程有趣,这又怎么能和热门游戏比呢。

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(编辑:顺游网_765游戏网)

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