《LOL》2016年中法师更新大全 “法师联盟”终于到来!
维克兹的技能(QWE)会对敌人施加可叠加的有机体解构效果,持续7秒。第三次命中敌方目标时,会消耗掉目标身上的层数,并造成额外(25 + 10*等级+40% AP) 真实伤害。 真实伤害随等级和AP而增加。 法力值消耗:40 冷却时间:7秒 维克兹发射一束等离子,造成80/120/160/200/240 (+0.6)魔法伤害,并使目标减速70%,这个减速效果会在1/1.25/1.5/1.75/2秒里持续衰减。 再次施放此技能,或者命中一名敌人后,等离子束会垂直分裂成两束。 新增:击杀目标单位返还一半法力值。 现在目标指示器只对维克兹显示可见。 法力值消耗:50 冷却时间:每次充能18秒(最多两层充能) 维克兹开启一道虚空裂隙,造成30/50/70/90/110(+0.15AP)魔法伤害。在短暂的延迟后,裂隙会额外造成45/75/105/135/165(+0.25AP)魔法伤害。 两次命中都会增加一层有机体解构效果。 法力值消耗:50 冷却时间: 16/15/14/13/12秒 维克兹分解附近的一个区域,在短暂的延迟后,造成70/100/130/160/190(+0.3AP)魔法伤害,并将命中的敌人击飞0.75秒。 维克兹近处的任何敌人在被命中后,将被略微击退。 伤害 : 70/100/130/160/190 法力值消耗:100 冷却时间 : 130秒 被动:对敌方英雄施加已探究状态,持续7秒。普通攻击和所有技能都会刷新“探究”效果。 维克兹引导能量射线,跟随鼠标悬停点,持续2.5秒,最多可造成总计550/800/1050(+1AP)魔法伤害,并且被命中的敌人会被减速20%,持续1秒。 改动部分: 对标记为已探究状态的敌人造成真实伤害 普攻或技能命中都会刷新时间。 R技能不再叠加被动技能层数。
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