强强联合!动视T组助阵《守望先锋》射击优化工作
副标题[/!--empirenews.page--]
【游迅网独家专稿,转载请注明出处】 《守望先锋》是第一款同时登陆PC和两个主机平台的暴雪游戏。在主机版《守望先锋》射击部分的优化方面,《使命召唤12:黑色行动3》的开发工作室Treyarch其实也帮了不少忙。 《守望先锋》助理设计师Aaron Keller介绍说,在这款游戏的开发过程中,暴雪团队得到了来自T组的帮助。Aaron Keller还透露,有时候动视那边很多其他的工作室也会来协助游戏制作。 “我们和T组的一些工作人员一起打造了一个体验非常好的辅助瞄准系统,他们真的很棒!”Keller说,“更有趣的是,我们也和动视旗下的其他多个工作室开展过合作。” Treyarch主导开发的《使命召唤12:黑色行动3》 “大型FPS游戏《命运》的开发团队当年也和《魔兽世界》开发团队的成员针对内容制作进行了交流。同样,我们也和Treyarch探讨过多次诸如引擎特色,游戏中决策的撤销更改等问题。并且他们也亲自来过我们这儿了解我们的进展。” Keller还说,暴雪非常注重游戏在各个平台上的“平等性”。这就意味着PS4、Xbox One和PC端的玩家们能拥有相似的游戏体验和更新频率。 “在大的更新上,我们希望这三个平台是步调一致的。但是在比较小的更新或者漏洞修补上,可以有一点点差别,”Keller解释说,“造成这种区别的原因一般是本台的自身属性不同,毕竟它们的基础代码是不一样的。” 《守望先锋》封测版将于4月25日太平洋时间上午10点结束,游戏的公测将在5月5日开始。另外,《守望先锋》将于5月24日登陆PS4,Xbox One,和PC,感兴趣的玩家可以关注一下。 《守望先锋》截图欣赏:
(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |