《H1Z1:生死挣扎》将加入测试服 不造基地打僵尸好丧病
不久前,Daybreak Games旗下丧尸生存游戏《H1Z1》正式分离成两款游戏——生存模式的《生死挣扎》和大逃杀模式的《杀戮之王》。在《H1Z1:生死挣扎》中,只要有好的基地,就可以避免与丧尸正面战斗,然而开发商会让玩家如此惬意吗? 在新一期的制作人博客中,《H1Z1:生死挣扎》开发团队宣布将很快加入实验服,这个服专门就是加入一些让开发团队犹豫的东西,测试下是什么效果,甚至可打破游戏规则,提供奇异的游戏体验。 开发团队表示过去很多想法在内部讨论后是可行的,但实际游戏中却不总是如预想的那样表。所以开发团队决定加入实验服,未来观察实验服的测试情况,最终决定是一些新东西是否加入正式服。首个实验服加入的测试就是不允许玩家筑建工事,并且调高丧尸数量。开发团队相信实现服会在未来发展出一套新的、有意思的游戏规则。 博客中同时谈到开发团队将逐渐提高丧尸AI,而不是一蹴而就,因为丧尸行为调整是个浩大工程。开发团队目前正在重新写丧尸AI代码,在不远的未来丧尸将会知道如何进入基地和建筑物。这将增大对玩家们的威胁,未来如果有丧尸在玩家基地外面晃荡,那么玩家需要立即处理掉他们。 《H1Z1:生死挣扎》下次更新还会调整重生点,并加入“Z2”新地图。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |