《英雄联盟》设计师谈新版本改动 加强琴女光环威力
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拳头公司于本周公布了《英雄联盟》第131位英雄,是位名叫塔利亚的女英雄,这位长相并不性感的妹子颇具争议。现在《英雄联盟》设计师就现身说法,谈及了新英雄的设计理念,同时还聊了不少6.9版本改动的问题,一起来了解下吧。 当有玩家问到6.9版本对于峡谷先锋buff持续时间的显著提升时,Meddler解释说: 我们这次改动的意图是为了将其调整为与小龙类似的状态——一个拥有中等威力的buff,一旦取得,将能够在游戏的大部分时间内提供帮助。最初的设计是变成一个像小龙buff一样的永久性效果。感觉很不错,但是感觉在后期太强了,分推英雄可能会很难处理,因为那个阶段防御塔的被推掉的速度太快了。 为了解决这个问题,并让没有拿到buff一方有取胜的方式,我们选择了一个持续时间较长,但是有限的增益效果。 当有人表示可能 持续时间太长了,他接续说道: 有可能持续时间太长了,而且还有可能应该是个永久性的buff。20分钟是我们内部测试服中评估出的最适合的时间。如果我们最终调整了这个时间或者是峡谷先锋的刷新时间也不要感到意外,不过取决于我们观察到的表现,要在下一个版本进行平衡。和季前赛一样,季中是一个需要多个版本后续调整的阶段。 ZenonTheStoic谈新英雄塔莉娅 目前下一个新英雄塔莉娅已经出现在测试服上,关于她的玩法,设计师ZenonTheStoic在社交媒体上非常活跃,与大家讨论了塔莉娅的相关内容。 首先他谈到了塔莉娅的大招以及在制作过程当中尝试过的不同版本。 好了,到了讲故事的时间了,既然大家想听听关于R技能的事情,那么我们开始吧! 让我们从后往前说:最后我们决定让大招可以创造出一个能够帮塔莉娅穿梭3000/4500/6000距离的墙体。太酷了!但是我们曾经尝试过一些更夸张的。我们最初尝试的一个版本叫做地震,那是去年九月份的事。想想巨魔的W那么大的范围效果,能够对敌人造成伤害并且减速,每1秒击飞一次,会附带禁闭效果4秒。 关于禁闭这个效果我们学到了很多;它需要是一个专属的有选择的效果,不应该是其他效果的衍生品。卡西奥佩娅的W技能就很好地做到了:你可以从这个小区域内走出去,很难同时命中附近的敌人。我还明白如果你每过1秒轻微击飞一次,测试者们就会跟我们抱怨了。 有一段时间我曾经把W移动到了大招上,不过说真的,这是一个大招,所以我把它放回到了W上,因为看起来像个鸟。有一阵子,塔莉娅的大招是选择召唤师峡谷中连续障碍物的一部分,然后摧毁它15秒。想在河道和F4的位置来回穿梭?把墙打碎就好了。对面不停地隔墙向你们扔技能很难推上去?把墙打碎好了。对面在打大龙,但是你们却在另外一侧?把墙打碎好了。 哈,肯定是一个非常有趣的技能。说说为什么没有选择它,然后再告诉各位为什么它不会很快出现在其他英雄身上。 首先,对于塔莉娅的技能来说,这个技能的意义不大。它能够解放你的队伍,但塔莉娅其实想要制造障碍。我认为它是一个辅助技能,那么我们会很快在一个辅助身上看到它吗?好吧,近期并不会。其中有很多的挑战。从技术层面来说,我们已经解决了寻路问题,但是在各位手中会有出色的应用吗?可能不会,我们要做的还有更多。 我们可能需要在地图各处做一些定制的资源。需要更多的工作,很多很多。从设计方面来说,还有很多工作要做。这个技能是不是用一次就完了? 所以总结一下:这个技能很有趣,但是在我们推出之前有很多工作要做,不过非常酷。
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