区区买断制算什么?层层论证《守望先锋》为啥一定会火
说完买断制再来说定价。定价是最重要的市场策略没有之一。即使玩家喜欢游戏接受了买断制,也不代表可以接受超过承受能力的定价。假如守望先锋的价格是980的话,就没有今天这篇文章了。 太低的买断定价不能保证游戏开发商的收入,毕竟要长期维持游戏运营也是要成本费用的。太高的定价玩家根本不买账。那么多少才是合适的?在国服定价出来之前,我们猜测了2种可能:168跟198,总而言之不会超过200,最终结果198。有些抨击守望先锋的文章没有做好功课,说守望先锋以后DLC收费无底洞,我必须要强调的是,暴雪早在几个月前的beta测试期间就声明了:守望先锋198就是终生畅玩,不会有收费DLC内容。所有英雄所有地图以后都是免费的。 而贵不贵这个问题是因人而异的,所以我们换个说法:多少人买得起198? 早期魔兽世界的点卡30块钱4000分钟,那个年代的学生大概一个月生活费基本在500左右,玩的比较多的人一个月要3到4张点卡,就是100左右的花费。早在10年前就有如此大规模的玩家可以为玩游戏每个月掏出100块,10年后的今天能掏出198玩游戏的,会少吗?觉得贵并不代表买不起,很多时候这只是消费观念上的问题而已。
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