《守望先锋》竞技模式制胜宝典 全角色数据作战指南
堡垒 侦查模式伤害可观 2秒150伤害 堡垒侦查模式的伤害比士兵76的步枪总体威力来得大些,理论最低伤害是120,最高800,正常作战扫射一般伤害平均在150左右,很稳定,但是侦查模式下,堡垒的体积非常大,很容易成为集火的目标。 燎原收割机 最少会在6秒内造成800伤害 堡垒的哨卫模式可以变成一台自动定位收割机,变为200发子弹,35发秒的射速,能够在6秒内打空弹夹,造成最少800的伤害,任何暴露在堡垒面前的敌人都会在3秒内被击杀。 堡垒切换形态会自动补满弹夹,因此打空弹夹后,可以直接切换形态再部署。切换到哨卫模式为1.5s,切换回侦查模式为0.5s,加起来和原地装弹2秒时间一样。 因此对比原地装弹来说,增添了机动性,因此走起来,生命在于运动。 哨卫模式可以直接部署在加血包上,定点加血。 部署位置最好是敌方能直面面对你的位置,如果让敌人躲在掩体里还能打到你的身上,是非常危险的。 原地修复 堡垒本身200血+100护甲(哨卫模式300护甲)非常脆弱,但是有了原地修复的能力,可以在4秒内加满血,如果是轻伤,修复更快。 可以把医疗包让给队友。 坦克模式变身浪费一秒 坦克模式总共持续8秒,变身使用1秒,那么一共就是7秒,并且变身可以获得大量护甲和生命值,因此在理论上玩家有发射6炮的机会,每一炮造成205点伤害,要多冲着肉盾以外的角色发射。 向地面发射以提高命中率。 坦克状态下被莱茵哈特的冲撞正中的话,会解除变身状态。
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