《使命召唤OL》制作人:我们已经从FPS游戏堆脱颖而出
《使命召唤OL》自从腾讯代理以来一直感觉雷声大雨点下,毕竟真正喜欢《使命召唤》系列的玩家都直接去玩PC版或主机版了。然而,近日有媒体采访《使命召唤OL》的制作人,制作人依然对自己的游戏信心满满,我们看看他怎么说的。 在FPS中CODOL最爽快 更多僵尸模式玩法将放出 Q:目前国内的FPS游戏越来越多,并且玩家群体也在扩大,对于使命召唤OL来说,如何在这样的竞争中脱颖而出? A:我认为《使命召唤ol》已经在众多的FPS游戏中脱颖而出,游戏操作和体验给会玩家带来很强的爽快感,《使命召唤ol》的爽快感是最强的。给玩家带去原汁原味的游戏体验的同时,我们也从中国玩家的想法和观点中得到启发,希望通过玩家设计出他们最想玩的内容。 7月新玩法-丧尸竞技场 如果要评分的话,我个人会给10分,但是10分并不是我们的满分,考虑到我们未来做的内容,我们会做到11,12,甚至更高的分数。 Q:未来是否会将更多单机中的玩法和系统加入到《使命召唤ol》中?比如单机中现在有不少近未来的设定,甚至是在外太空的玩法或者感染模式等等。 A:对于是否有太空中的玩法和感染模式,我现在还不能给你一个准确的答复。但是从整体上来看我们会把主机中比较适合《使命召唤ol》的内容带到游戏中来。pick10这个系统就是一个很好的例子,作为一个主机游戏中经典的系统,我们也引入到了使命召唤ol中。 接下来还会有更多的内容我们会引入《使命召唤ol》。当然《使命召唤ol》的内容我们也有可能引入到主机游戏中,整体来说我们没有区分《使命召唤ol》和《使命召l》,他们都是使命召唤IP和品牌。 丧尸预告片截图 Q:作为颇受欢迎的僵尸模式,未来还会有什么样新的想法和创意吗?僵尸模式新的地图能否多一些彩蛋和单机剧情一样增加找到地图的连贯性? A:丧尸竞技场只是一个开始,我们还有很多关于僵尸模式的想法彩蛋等还没有在这次更新中放出如新的怪物和地图都会在今后的更新中逐步放出。 Q:使命召唤ol的题材是基于现代战争的,目前游戏中一些中国元素的皮肤是否会和游戏风格不相符? A:我觉得完全不会出现风格不相符的情况,如果你看到我们的主机游戏黑色行动3和高级战争,里面都出现了和现代战场不是很有联系的内容。如BO3的僵尸模式,新DLC中的龙之类的。游戏的核心部分是军事,但是我们会去探索一些战场以外的元素和尝试粉丝们想要的东西。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |