加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 顺游网_765游戏网 (https://www.765youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 游戏资讯 > 公会资讯 > 正文

《LOL》新英雄克烈详解:最适合上单,出装类似剑姬

发布时间:2016-07-30 18:00:07 所属栏目:公会资讯 来源:游迅网
导读:最近,《LOL》玩家关心最多的可能就要数新英雄ldquo;暴怒骑士rdquo;克烈,目前它已经正式登陆测试服,不少玩家已经上手试玩过这位英雄。日前,拳头设计师在和玩家的互动中,透露了一些关于新英雄的情报。nbsp

   关于是否有办法在大招激活后将其打断

   “除非你在这个过程中打出足够伤害迫使克烈丢掉坐骑——他的大招是免疫控制的。”

   关于斯嘎尔的勇气值(通过勇气值来重新召回斯嘎尔)是否会自然衰减,Harrow证实道:

   “不,勇气值不会衰减。”

   他继续说道,回应了能否让克烈通过打野获得勇气值这一问题:

   “未来我们可能会改进克烈获取勇气值的方法,但目前来说我不希望发生这种情况,也就是克烈玩家觉得不应该参与战斗,而是去打野以召回坐骑。”

   Harrow还发推称克烈是在去年年末进入实际设计阶段:

   “我们是从去年年末开始设计这个英雄的。”

游迅网www.yxdown.com

   Scruffy对克烈的生命值百分比伤害评论:

   “最近我们给大多数战士英雄都提供了一点生命值百分比伤害,算是一次比较普及的尝试。这会让他们(坦克英雄、战士英雄以及其他的脆皮英雄)有着更加类似的打坦能力。如果我们单纯增加他们的基础伤害,往往会出现脆皮英雄被瞬间一套带走的情况(参考狮子狗)。”

   “引述玩家问题:

   可是这个百分比有必要那么高吗?说真的,像他的大招很容易就能打45%的伤害,W打20%,这技能CD又这么短,真的不应该有这么高伤害。

   设计师回复:

   这些伤害很大程度上依赖于额外AD,这正是为了避免“疯狂堆肉输出爆炸”的问题(参考肉鱼人、肉艾克)。如果他不做输出装,伤害会差很多。”

游迅网www.yxdown.com

   GyPSylord补充道。

   “引述玩家问题:

   你能解释一下为什么这是一次普及的尝试吗?是出于什么原因,不论对方打得好坏,坦克英雄都得‘公平’地被打倒?

   设计师回复:

   我接下来要说的不针对克烈,但可以作为对‘对战士生命值百分比伤害’的总体评述。

   过去我倾向于不把百分比伤害作为‘我可以杀坦克’的属性,更多的是‘我不会秒掉脆皮’这一属性。

   可能听上去有点奇怪,但请听我说完,

(编辑:顺游网_765游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读