大国强军梦 《最后一炮》火线公测今日15:00开放
界面革新:新UI新车库 视觉与功能双重提升 《最后一炮》的UI与车库界面在公测时将会有一个全面的大改,UI由原来较为平面的色块经过渲染,变得更加精细具有现代感,总体呈暗色调。车库画面也会配合新UI,整体调暗,并把灯光打在中央部分,使得载具更加突出,车库整体更有战地氛围。 不仅如此,车库的功能界面也进行了极大的调整,把档案、仓库等常用的功能性按钮统一放在左上角,签到、礼包、好友等辅助性按钮放在了右下角。而个人档案也变更为几个页面,更加详细地记录了玩家的胜率、伤害等信息。值得一提的是,购买弹药补给品的时候,不再需要进入商城,直接点击车库下方的弹药栏就会弹出统一购买界面,不但可以看到库存,还可以一次性购买所有物品,十分便捷。 地图革新:画面优化重制 推全新工业废墟地图 本次公测新增一张全新的地图——工业废墟,地图中厂房、高炉、铁网等素材众多,原汁原味地还原出了一个由工业重镇转变而来的战场。除了新地图以外,原本的八大地图也经过了优化重制,对场景中的植被、路面、水波等进行了增添或调整,在设置中打开“完美”画质后,素材边缘更圆滑,表面质感更加细腻,整体画面会有更出色的表现。 模式革新:8V8模式来临 多人数对战升级 《最后一炮》主推15分钟快节奏可复活的对战模式,玩家双方通过在地图中占领据点、击杀敌方等方式扣减对方分数,当一方分数为0或15分钟倒数完毕,游戏结束,分数较高的一方胜利。这样的规则设定下,游戏的节奏会较为紧凑,对战也非常激烈。 此前游戏中有5V5、6V6两种人数的对战模式,而这次公测加入了玩家期待已久的8V8模式,意味着同样的地图中增加了4位玩家。人数的增加在一方面可以减少挂机对战局的影响,另一方面也使得游戏更为激烈,对战的次数大幅增加,更讲究团队的沟通与及时的战略调整。
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