《英雄联盟》设计师:Ban人系统将改 艾克数值会有变动
《英雄联盟》即将迎来新的系统改动,玩家们想必都很关心游戏有哪些方面会变化。近日,拳头设计师Meddler发表了有关总决赛前更新的相关文章,其中也提到了一些有关系统改动的问题。另外在文章发布之后,几位设计师还在论坛上回答了大家提出的问题。 关于可能修改的禁用系统,Reav3表示: “这确实是我们正在研究测试的。目前正在讨论的是直接一边禁5个还是使用一个迂回的系统,先一边禁用3个,剩下的两个在选择英雄过程中禁用。不过所有的版本都是每个玩家能禁用一个英雄,只是什么时候禁用的问题。” 当提到禁选来回切换的禁用模式时,Meddler表示: “这是一个办法,在职业比赛当中会更吸引人,因为队伍更加的协同能够对对手有更深的了解。不过不确定对于普通游戏是不是有好处。我们肯定会讨论的。” 当被问到他们对于目前6.16版本防御塔改动后的职业比赛看法,Meddler说道: ·从前期的游戏看起来相当不错 关于刺客更新当中的新装备,Meddler表示: 我们可能会做,但是还不确定。刺客英雄装备的改动规模会比法师和射手的改动小,可能不会有新装备。根据我的了解我几乎可以保证现在我们还没开始制作刺客装备。不过我也想知道他们是否有一些比较好的想法。 Meddler谈刺客更新中的艾克 当有玩家问到艾克是否会在年末的刺客更新中进行改动时,Meddler表示:可能只是数值上的改动。 Meddler还谈到了之前一个让艾克Q技能减速受到AP加成的想法: “我们非常感兴趣让艾克的减速效果受到AP加成,这样能够解决一些坦克或者半肉出装的问题。不过在发现那无法完成我们的目标后最终尝试了其他改动方案。我们依然注意到坦克/半肉艾克存在一些问题,未来计划继续对其改动,我们的计划是把他推向刺客的风格。目前的想法是在季前赛的刺客更新中对他进行一些数值改动。” (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |