Kakao:将在中国市场发力 谈中韩玩家间的区别
Kakao是一款在韩国几乎每个人都使用的聊天软件(韩国的微信)。在ChinaJoy的现场,我们有幸采访到了kakao中国的理事Michael Kim先生,和他聊一聊韩国和中国的游戏差异,kakao游戏和公司未来的计划。Michael Kim在游戏行业已经工作了有15年曾经在NHN和Wemade工作过,有着丰富的行业经验。 采访要点: 1、经典的老IP配合上当前最新的游戏技术和玩家喜欢的游戏类型会是一个发展趋势,以新技术为基础开发的新IP也同样会是一个很好的趋势; 2、手机和VR会是一个很好的结合,但是目前的技术还不够成熟,3-4年后会有更大众化的产品出现; 3、韩国市场最受欢迎的还是RPG类型的游戏,特别是动作RPG,MMORPG的市场也很大; 17173:能否对kakao进行简单介绍? Michael:kakao talk是一款在韩国几乎每个人都使用的聊天软件,kakao是通过此平台为用户提供各种便利服务的企业。简单来讲跟中国微信属于同一性质。kakao在韩国月均使用量高达4100万,在智能手机用户当中覆盖率高达到95%。值得一提的是kakao每天人均使用次数为55次,这数据在全球数不胜数的聊天软件当中都是名列前茅。 kakao结合自身独有的市场优势,不仅是在提供交流服务,还成功推出游戏、网络漫画/网络小说等服务。最近,kakao为了给使用者的实际生活提供更多方便,逐渐迈入金融科技以及电子商务领域,随着kakao pay用户突破1千万,已成长为手机金融平台。 kakao taxi在面世仅1年,司机会员达到23万人,用户超过860万以上,累计呼叫次数突破1亿2,300万次,已成为代表韩国的呼叫的士服务的聊天软件。 17173:对比中韩两国,您觉得在游戏开发和游戏市场两个方面来看,存在什么样的差异? Michael:中国的游戏发行的种类是比较多样化的,内容也很丰富。韩国的游戏市场对流行的敏感度会比较高,游戏开发商会根据目前市场上流行的种类进行开发。 在韩国的各大手机游戏平台上,排行榜的前10名基本被大公司的产品所占领,对于其他一些小的开发商相对生存是比较困难的,中国的市场比较大,中小游戏厂商的机会也比较大。此外总体上来看,我认为中国的手机游戏付费点比韩国的手游设计的好。 对比两个国家的玩家,文化上也有许多差异,韩国玩家更喜欢对抗性强的游戏内容,相对来说中国玩家则更喜欢有组织有团队的一起享受游戏的乐趣。 17173:对于游戏类型来说,韩国市场比较受欢迎的手游类型是什么? Michael:最受欢迎的还是RPG类型的游戏,特别是动作RPG,MMORPG的市场也是很大的。休闲游戏也有人在玩,但是还是比较看IP,如果里面的角色或者内容没有受到玩家欢迎IP的元素的话还是比较难在韩国市场立足。 17173:现在中国的出海手游很多,对于相对神秘的韩国市场,成功的产品需要有特征和关键点是什么?Kakao作为一个有经验的韩国游戏公司,有没有什么好的建议和帮助可以提供给中国厂商? Michael:对于出海韩国最重要的还是用户,在韩国像Nexon这样的大公司他们有自己的用户群体,他们可以通过影响力和自己的平台进行推广。对于其他的公司和国外出海韩国的公司来说,如何在刚进入韩国的时候获得一定数量的用户是很重要的。 我们kakao Game也致力于帮助出海韩国的公司能够更好的在韩国立足。kakao有很好的用户基础:KakaoTalk是韩国最大的聊天软件;kakao可爱的吉祥物在韩国是非常火爆的,以吉祥物IP作为主角的kakao Friends Run这个游戏也有很多粉丝。 这几天Pokemon GO刚刚在韩国上线,在韩国很多玩家都建议用Kakao的吉祥物代替Pokemon。如果是休闲游戏想进入韩国市场的话,kakao也可以通过吉祥物IP的合作方式,来获得更多韩国的用户支持和熟悉感。 最近在韩国市场与kakao联手的游戏,皆取得好成绩。如《剑与魔法for kakao》、《奇迹暖暖for kakao》,此外还有《拳皇98终极之战ol for kakao》、《全民突击for kakao》、《全民蜀山OL for kakao》等。中国优秀游戏是结合kakao独有的市场魄力,是在韩国立足的关键。在韩国手游的排行榜前10是比较固定的,其中《剑与魔法for kakao》最好的达到了第二名的好成绩,目前还在前五名之内。 17173:对于你说的Pokemon Go和Kakao Friends Run,您觉得这样游戏爆火的原因是什么?对咱们来说有哪些启示,新技术+老IP是未来游戏发展的趋势吗? Michael:是的,经典的老IP配合上当前最新的游戏技术和玩家喜欢的游戏类型会是一个发展趋势。但是除此之外以新技术为基础开发的新IP也同样会是一个很好的趋势。在手游刚刚流行的时候,Angry Bird就是一个很好的例子。 Pokemon Go能在当下如此火爆的原因还是因为IP的力量。在之前和AR技术,GPS技术结合的游戏还是有的,但都无法达到Pokemon Go的高度。在Pokemon Go红了之后,AR技术和GPS技术结合的游戏肯定会被大家关注的更多。我相信以后也会有这两个技术结合的新IP会和大家见面。 17173:VR/AR产品今年掀起热潮,但现有成熟产品进入消费者视野,您觉得VR/AR大众化之路上,最大的挑战是什么?您预测VR/AR产品何时能成为大众化产品? Michael:拿手机来说,手机和VR会是一个很好的结合,但是目前的技术还不够成熟。再过1-2年会有更多VR的产品进入大家的视线。3-4年后会有更大众化的产品出现,但应该还不会完全普及。 17173:Kakao作为韩国最大的网络平台,旗下拥有极为成功聊天软件,游戏平台等等。很多人认为Kakao在韩国的地位就相当于腾讯在中国的地位,对此你是怎么看的?Kakao在中国的战略布局是怎样的? Michael:我们目前在中国已经有两个分部分别设在北京和上海,在深圳的办公室也马上要投入运营了,我们和腾讯进行各方面的合作,但是目前还不能透露更多的细节。 把我们和腾讯相比是我们的荣幸,在市场上来看Kakao在韩国扮演的角色和腾讯在中国很像,在聊天软件,泛娱乐,金融服务等方面两家都是很类似的,但是中国和韩国市场规模是有很大差别的。 【编辑:北城】 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |