Father.io: 精灵宝可梦Go的问题我们都解决了
发布时间:2016-10-14 19:37:00 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 【本文由17173VR独家发布,转载请注明出处】 昨日,在腾讯全球合作伙伴大会(TGPC)上,我们带大家试玩了Father.io这款基于LBS(基于位基服务)+AR的游戏,游戏通过在智能手机上加装Inceptor外设原型产品,变成一款大规模多人在线第一视角射击游戏
问:Father.io在LBS+AR的游戏玩法上有什么比较创新的地方是其他游戏没有的? Francesco Ferrazzino:LBS+AR游戏是一个新的热潮,但其实LBS+AR游戏有很多技术问题是大家还没有想到的。其实要做LBS+AR游戏不难,我至少已经看过四五款这样的游戏,但是我们看过之后发现有很多实际的问题没有解决,比如在真实的环境上怎么快速的配位,在真实的环境上怎么确保你有足够的距离,或者是在深层次的你怎么去构建社交关系链,怎么去构建玩家与玩家之间的交流,甚至不说安全上的问题,也包括很多LBS早期的问题,比如说在哪里可以玩,这些都是本身游戏开发商要考虑的问题,你对于你来讲,你要么在家里打,在网吧打都很安全,但是玩LBS游戏你可能会是在公路上,可能是正在驾驶汽车。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |