守望先锋:获胜也能奖励箱子 详解新英雄及1v1
街机模式详解:看谁不爽就来单挑 问:新的1V1模式中,可能玩家会互相选择比较克制对方的英雄,这是否考虑做一些限制,要不然可能会比较无聊了。 答:我们会通过测试来收集解决问题,我们也知道比如天使之间1V1会很无聊,而且为了保证时间不太长,我们考虑让玩家可以看到互相间的位置,但这一切都要等收集更多测试服反馈才能确定。
问:OW不是非常适合1V1的游戏,设计1V1模式的初衷是什么? 答:OW游戏核心本身是快速的竞技模式,但玩家也说想要更多玩法,所以我们提供了街机模式。而且可能大家本来玩了很久竞技,到街机里开开箱子也挺好的。 更重要的是,可能大家玩游戏时会对某个人(对手、队友)用的角色不满,这时就可以找他去sala! 问:街机能获得哪些奖励? 答:每周有三个箱子,可以通过每三胜获得一个的方式获得,模式随意。 问:编辑器开放计划有新消息可以透露吗? 答:暴雪有个优良传统是会有很多玩家编辑内容,但开放编辑器工作非常庞大,我们暂时没有更多明确信息可以告知大家。 问:PVE模式后续怎么考虑?是只和节日结合,还是后续会考虑做完善的PVE内容? 答:万圣节和之前的足球乱斗等本身和OW是没有关系的,但我们想给玩家一些不同的体验。当时万圣节前,我们就想怎么给玩家讲一个略带惊悚的小故事,于是想出了这个乱斗。OW的设定不是一个PVE游戏,但我们很高兴看到玩家对这次乱斗反馈很好,未来只能说都有可能,我们会按计划来做。 下一页>>>OW英雄设计理念分享 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |