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风暴英雄:设计师解析新英雄 或加入PVE模式

发布时间:2016-11-06 18:10:38 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 在正在举行的暴雪嘉年华活动上,《风暴英雄》公布了新英雄瓦里安和拉格纳罗斯,新的风暴乱斗模式和时空枢纽挑战活动。在新内容公布之后,17173对《风暴英雄》项目组的首席设计师TRAVIS McGEATHY和游戏设计师NATHAN LAMUSGA进行了专访。 暴雪嘉年

游戏模式:PVE未来或加入乱斗中

17173记者:除了最新上线的英雄乱斗模式,《风暴英雄》是否正在考虑其它的游戏模式?有没有考虑pve游戏内容?

风暴英雄项目组:我们最近上线了乱斗和黑心的复仇,和之前是完全截然不同的风格,我们计划把PVE做到乱斗中,但不是单独做一个模式,虽然没有明确的节点,但这个确实会非常有意思(采访中感觉项目组是非常有意向做这个的)。

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17173记者:瓦里安的部分天赋强化和一些近期出的英雄一样,要通过做任务完成,项目组在设计英雄时,加入天赋任务的标准是什么,怎样的英雄才会被设计有天赋任务?

风暴英雄项目组:这个机制我们觉得很有意思。我们觉得做任务是给玩家有成就感的,比如他们接受一个收集血球的任务,每次收集都觉得自己变强,会很有成就感。

我们在后台会对任务天赋做监视,可能有的时候某个任务完成要20分钟,我们觉得太长了,以后会考虑调整。

17173记者:只有新近推出的英雄天赋是带任务的,是否会考虑修改之前的一些英雄天赋,也改成类似做任务的形式?

风暴英雄项目组:很好的点子,我们会很开放地考虑这个问题。但我们手头可能没有很好的计划做这件事情,不过我们有个小组专门关注之前的英雄,我们会根据具体情况来进行考虑。

其他内容:不会加入地形因素、目前英雄选取率高

17173记者:近期风暴的正式比赛中,能登场的英雄数量是否符合暴雪的预期?接下来是否会有一波调整计划?

(编辑:顺游网_765游戏网)

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