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《舌尖》导演:传统文化到网游 匠心一脉相承

发布时间:2016-11-18 17:27:21 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 【17173专访,转载请注明出处】 《舌尖上的中国》导演刘艺乐,最近却在为《梦幻西游》量身打造纪录片。有人说他这是不务美食正业,也有人疑惑,美食和游戏跨界太大,刘艺乐能否像对美食一样对待游戏,挖掘出其中精髓。 但刘艺乐信心满满,他对171

游戏中蕴含的文化,故事,令人着迷

17173:为什么会选择以《梦幻西游》为题材,拍摄这么一部纪录片?可能在我们一般人看来,觉得游戏和食物之间并没有太多关联性。

刘艺乐:从某个意义上来讲游戏也是一种精神食粮,游戏的题材五花八门,中国食物更是取材广泛,两者都像海绵一样,吸纳众多元素,丰富自身;同时两者也都有着自己的坚持,保持自己的特点,可以在技法上更新,却保持自己的内涵。

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第一次网易《梦幻西游》找到我,希望拍摄一套纪录片来讲述中国的非遗项目时,我也不是很明白为什么他们会有这样的需求,直到后来他们给我讲了《梦幻西游》。作为一个不玩游戏的人,才开始对游戏有了接触,并在我的手机里安装了《梦幻西游》手游,慢慢的开始体会到为什么会有那么多人喜欢玩。特别是像《梦幻西游》这样持续了12年的游戏作品,其成功不无道理。它吸引人的不仅是游戏娱乐的部分,更是在游戏里那些借鉴了传统文化艺术的概念,它和我印象中的网络游戏有着不一样的气质。

在这个基础上,我开始思考把游戏和传统文化的非遗项目做一个结合和对比是不是可行,并做了很长时间的调研,其中包括很多国内有视觉表现力和趣味度的非遗项目,最后我们选择了皮影。

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像中国菜系一样,皮影的分类其实也有很多,因此选材时要做一个平衡,我们从代表性和共通性两个角度出发,做了大量的筛选工作;此外,我们去网易《梦幻西游》内部调研的时候,发现他们美术部门在开发游戏的时候,会与很多传统文化艺术的元素进行融合,其中就包含了这次拍摄准备拍摄的皮影艺术,而且他们《梦幻西游》内部本身就有这么一个针对皮影艺术的采风计划,于是我们决定跟拍这次采风行动;选择了宜昌地区的西陵峡的鲁家班作为我们皮影部分的拍摄对象。

17173:你的制作团队和《梦幻西游》团队之间的契合之处在哪里?

刘艺乐:我们的制作团队和《梦幻西游》团队有很多地方是相似的,比如年轻人居多,工作的强度相近和互相配合的密切度等等。

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在确定拍摄行程之后,我们选定了网易《梦幻西游》项目组的颜值担当黄剑作为我们的拍摄主人公。他是一个比较有代表性的小伙子,虽然性格比较腼腆,但是对于游戏、美术、动漫有着极强的热爱,对传统艺术也非常感兴趣,积极推动着《梦幻西游》对传统艺术的借鉴和吸取,这次采风,也刚好是由他来完成。

就这样确定了拍摄人选后。我们开始构思对片子做一些艺术化的处理,把他要做的事情进行了提炼和浓缩,仅用了短短的五六分钟的篇幅去展现这次皮影戏的采风之旅。

坦白说,在去网易游戏实地调查之前,我从来没想过我要去玩网络游戏,不管是电脑游戏还是手机游戏,因为我对它是有偏见的,我认为它特别浪费时间。但因为项目需要,我还是去体验了一下,发现这个游戏很好玩,不管你玩什么角色,你都可以参与到角色的主线故事、辅线故事中去。这其实跟纪录片,电影、电视剧、小说等各种文学艺术都是相通的,它们通过各种故事故事去吸引你,不管是写实类还是玄幻类,让你在各种各样的故事中了解这个世界,投射这个世界上的自己。

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也正是因为这次拍摄,让我打消了对网络游戏的一些偏见,甚至让我开始对它产生兴趣了。游戏的制作根本不像我们想象的那么简单,除了我们在小小的屏幕和游戏里面看到的打打杀杀、特效、招式、宝物、宠物、血槽从满到空、角色死了又复活之外,还有很多我们不曾了解的坚持。

出于职业原因,我不太好意思跟他们做比较,反而更习惯把自己隐藏起来,躲在角落里去观察别人;但是我愿意让自己的人生变得像他们一样。我们纪录片导演是一个很寂寞群体,你要把自己隐藏起来去观察别人,传递别人的故事,在这个层面上,我们跟游戏设计师,以及皮影老艺人们又很像,就是有一颗匠心在。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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