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战争公约:CR与红警的合体 玩家还能自制地图

发布时间:2016-12-05 13:25:33 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 在12月3日举行的英雄互娱新品发布会上,英雄互娱公布了旗下的RTS手游新作《战争公约》。这款看起来像是皇室战争+红色警戒合体的手游会有哪些特色的玩法?会在何时上线?对此17173记者在发布会现场采访到了游戏制作人王昆先生,听听他如何解答。

规则类似CR 一局3分钟 保证公平性

17173:大家印象中的海战游戏,地图都要特别大才行,节奏也会偏慢。《战争公约》的海战会采用怎样的表现形式?

王昆:海战的表现会很有特点,会强调战舰之间的差异和对抗。海战地图会比陆战地图大一点,这时候精准的操作就很重要,而且海战时海军和空军的配合非常重要。后续甚至还会有海陆空单位同时能上场的地图。

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17173:游戏一局多长时间?胜利规则是什么样的?

王昆:目前的游戏规则是,3分钟内,你把对方的主基地摧毁了就可以获胜。开局前先要选择自己上阵的兵种,然后游戏中有个能量条,会随着时间不断获得能量。通过消耗不同级别的能量可以放出相应的兵种。(17173注:类似皇室战争)。

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3分钟内如果双方都没有摧毁主基地,那就看谁拿下的碉堡多,谁就获胜。未来凭借玩家的创造力,还可以引入更多的获胜规则,让整个游戏变得更好玩。

17173:从《皇室战争》来看,游戏前期表现很好,但是因为套路比较单一,到了中后期出现了免费玩家被碾压,充钱玩家又玩不爽。《战争公约》会考虑怎么做?

王昆:作为一款竞技游戏,公平性肯定是要保证的。首先是我们有3V3的模式。3个人携带不同的英雄上场,就会形成多样化的搭配。另外我们希望不同的玩家在我们的游戏中都能找到自己的追求,展现他们不同的特性。

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比如有的玩家就是喜欢刷图,他们就可以研究PVE方面的内容。有的玩家喜欢创作UGC内容,也可以在里面做出很棒的东西。未来还会开放大规模的公会战,有的玩家喜欢公会战,他就会喜欢参与这种多人模式。这样大家都能在游戏中玩的很开心,而且我们还会定期赠送玩家一些免费的东西。

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英雄互娱执行副总裁、《战争公约》制作人王昆

【编辑:北城】

(编辑:顺游网_765游戏网)

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