主策解析天衍录:乘木船探索宇宙 打造专属行星
《天衍录》将在12月9日开启首次不删档测试,作为国内尚属少见的以“星域”为主题的角色扮演网游,《天衍录》力求为玩家打造一场壮阔的宇宙探险,遨游星际。游戏主策划方杰接受了17173专访,为玩家详细介绍游戏,并公布本次测试新内容以及后续更新规划。 一分钟看完采访: ·《天衍录》希望打造与欧美星战不同的宇宙探险玩法,玩家可以自订自己的星球。 ·乘木船(飞天舟)探索宇宙,未来还将加入更多相关玩法,比如星域大战。 ·设计更具智能化的BOSS战斗体验,BOSS会组队出现,并且互相援护战斗。 木船飞天、开辟专属星球 这样的宇宙探险你玩过吗? 17173:相较于市面上其它MMO产品,《天衍录》有哪些特色的地方? 方杰:《天衍录》是国内首款星域幻想题材的网游。不同与传统的网游,我们将游戏发生的背景设定在大星域中,星域世界中散布着无数的文明,等待玩家去探索。从视觉上,玩家置身于游戏中时,将感受到一片完整的星域。而不同于以往的科幻类星域游戏的激光大炮,我们的游戏融入了更多的幻想元素,木船都能够上天,来往穿梭星域之间。 玩法本身我们也做出了许多创新。比如我们的星行舟,并不是简单一艘交通工具。而是承载了整个游戏历史发展的载体,同时也是所有核心玩法的基础。我们可以驾驶星行舟开辟属于自己的星球,探索未知的宇宙,甚至可能驾驶星行舟,与其他玩家展开星球大战。 17173:游戏打造的“五星”战斗系统是怎样的?能给玩家带来怎样不同的战斗体验? 方杰:基于游戏星域的背景设定,我们在战斗系统融入的星域力量,从多元化技能、连招、属性相克、印记BUFF、可升级装备等多个角度,提出“五星”战斗理念。 首先我们摆脱单一技能套路,让每个职业都可运用技能池搭配无穷多变的技能组合,同时我们为技能附上了属性相克的符文,而且技能可以随意切换,应对不同场景战况。在增益技能的设定方面,我们提供了印记系统,通过冥想来获取被动技能,被动技能可以自由选择是否装配,以强化长处或补足短板。 不同于以往的防具设定,游戏以陨石打造的七曜石将融入角色身体,能够加速境界领悟、血脉觉醒,甚至强化及重塑角色身体,全方面提升战斗技能、无双战技、元素属性。 17173:本次不删档测试带给了玩家哪些玩法? 方杰:这次不删档测试我们增加了很多新的玩法,比如我们组团BOSS、附带性格的宠物玩法、路人可以参战搅局的星域争霸战玩法等等。 最推荐的叫做“卷土重来”的玩法,它是一个让玩家可以读取经典战役中英雄记忆的活动,玩家可以重现英雄们当时为了守卫要塞浴血奋战的荣光,扮演不同的角色,获得全新的技能,并且和队友协作,击退多达18波怪物和3大BOSS的猛烈攻击。 17173:新增的智能BOSS是怎样的设定?所谓的BOSS配合如何实现,和一些游戏里的多人BOSS(比如WOW里的黑暗议会,3个BOSS一起打)有怎样不同? 方杰:在我们新增的智能boss玩法中,玩家需要面对的不再是单一的boss,而是两人组甚至是三人组的boss团,面临更加困难的挑战。 拿星行舟副本的boss来举例,玩家会遇到一人一蛇的双人组合。“人”负责释放团控玩家的毒液Buff,而大蛇则趁机疯狂输出,还能够帮“人”提供回血,并且它们不是单纯的站桩输出,而是擅长各种走位。这种智能化的BOSS抱团,需要玩家运用详细的策略手段对其一一化解。 下一页:将加入更多可探索星球 星域大战或很快到来 将加入更多可探索星球 星域大战或很快到来 17173:把背景设定在宇宙的奇幻MMO并不太多,《天衍录》当时是怎样考虑的?未来这个背景还会怎样拓展? 方杰:当我们回顾近十几年来的国外经典大作时,可以发现星域题材在国外一直是热门类型。但是对于星域类游戏的探索,我们一直没有很大的突破。于是,我们想要做一款国产的星域游戏,融合我们对星域的理解,做一款与国外科幻游戏不同的星域题材游戏。 未来我们会将星域幻想元素作为游戏玩法的核心理念。会有更多不同的星域文明提供给玩家探索。而且会增加更多新颖奇特的内容供玩家深入了解。同时,在战斗方面我们会不断增加新的玩法,给玩家带来更加畅爽的战斗体验。在这里我先卖个关子,许多玩家非常期待的驾驶星行舟的星域大战,极有可能很快就能跟大家见面。 17173:在去年游戏首次曝光,到现在已经一年多了,《天衍录》都在做些什么?修改了哪些内容? (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |