阴阳师:正接洽日本顶级动画商 大力扶持同人圈
12月27日,网易游戏盛典在上海举行。在活动期间,《阴阳师》回顾了在2016年上线以来所取得的成绩,并阐述了未来的规划。那么《阴阳师》泛娱乐会如何布局?在同人创作上是否会有更多扶持措施?对此17173记者采访了网易游戏高级营销总监贾海漠先生,听听他如何解答。 点击进入2016网易游戏年度盛典专题>> 采访要点: 1、《阴阳师》动漫正在接洽日本顶尖的动画制作公司,网易会对内容和品质做好把关; 2、对同人创作有很多官方鼓励措施,包括同人文、同人歌曲、插画等,未来还会开展更多活动; 3、《阴阳师》会考虑推出实体周边,官方周边商城正在筹备中; 4、《阴阳师》会针对海外玩家的特点进行本地化调整。 《阴阳师》动画、漫画、舞台剧等正在选取合作伙伴 17173:《阴阳师》近期宣布了泛娱乐的相关规划,有没有一些具体的细节能透露一下? 贾海漠:刚刚在盛典上也有提到,《阴阳师》已经启动了动画、漫画、舞台剧等等,它们都需要重新创作内容,所需的创作周期是比较长的,我们目前主要是进行合作伙伴的选取。 我们的标准是非常严苛的,不论是对制作公司的选择(现在接洽的都是日本最顶尖的动画制作公司),还是对制作内容和品质的把关,会以比游戏更严格的态度对待泛娱乐拓展的作品。
17173:《阴阳师》这类题材具有很大的扩展空间,网易对于《阴阳师》这个IP,在动画之类的泛娱乐领域会从哪些角度参与其中? 贾海漠:我们相当于IP的创造者,是版权方。我们有必要对用户负责,所以在泛娱乐领域,网易会与合作伙伴一起确保相关的内容是沿袭《阴阳师》手游原有的价值观和价值导向。 在品质层面,也希望这些泛娱乐作品能达到《阴阳师》在游戏领域的质量,来保证《阴阳师》未来IP构建的矩阵能符合玩家的期望。
下一页>>>将大力扶持同人文化 考虑推出实体周边 将大力扶持同人文化 考虑推出实体周边 17173:《阴阳师》在同人上一直有很高的活跃度,很多玩家接触《阴阳师》可能就是因为这些同人作品。在同人这方面,网易会不会有一些相关的扶持策略? 贾海漠:我们对同人作品其实是非常欢迎的,越来越多的同人作品出现在插画、小说、宅舞等各个圈层,已经在不断形成和深化《阴阳师》自身的IP文化圈。 我们现在也有很多官方的鼓励政策,包括已经在和各大平台进行的同人文、同人歌曲、同人插画、MMD等比赛,鼓励有才华的玩家进行创作,也欢迎其他玩家来参与分享和讨论。之后也会有更多的活动,让大家玩得更加过瘾。
我们希望让每一个参与者不论水平高低,都能在官方平台上找到自己的位置,把《阴阳师》推广给更多的人。 17173:《阴阳师》接下来有没有周边衍生品的计划? 贾海漠:关于《阴阳师》的周边我们有很多想法,官方的周边商城也在筹备中,《阴阳师》的周边是具有品质保证的。 另外,《阴阳师》的周边会具有吸引力。这种吸引力会体现在周边的创意上,包括我们举办的《阴阳师》周边创意大赛,也收集到了非常多来自玩家的脑洞大开的周边创意,比如跳跳哥哥棺材餐盒等等,我们会把让人眼前一亮的想法打造为实体,带给玩家惊喜。 17173:在您看来《阴阳师》的玩家群体究竟是怎样的?怎么做到在玩家中保持持续的影响力? 贾海漠:在产品刚发布的时候,我们是想做一款适应新一代年轻人的作品。因此在《阴阳师》中就有很多针对性的设计,包括游戏中的式神评论区,以及我们在营销上采用的策略。 从用户角度来说,我们并没有特别限定《阴阳师》是一款二次元的产品。凡是能被《阴阳师》的某个卖点吸引到的人,都是我们的用户。我们发现很多《阴阳师》的玩家以前是不玩游戏的,或者他们对游戏的玩法没有深入的研究,但是《阴阳师》各种各样的创新点都能吸引到他们。
《阴阳师》不是依靠短期消耗游戏内容来和玩家接触,而是创造了一种沉浸式的体验,传递一种概念。我们希望玩家对我们产生价值认同,让他们在玩的过程中能感受到游戏传递出的核心信息——这对于用户群体,乃至游戏行业都是最有价值的。 我相信未来会有更多这样的优秀游戏出现,符合新时代、或者符合某些特定用户的诉求的,这样才能在用户群体中有比较长期的影响力。 将拓展更多海外市场 会做细致的本地化调整 17173:在海外方面《阴阳师》目前也取得了不错的成绩,海外的华人华侨、留学生等起到了很大的推动作用。接下来想要进一步拓宽《阴阳师》海外用户群体的话,网易会有哪些策略?怎么去吸引一些非华人的参与? 贾海漠:《阴阳师》在10月份在全球上线了中文版,在12月正式登陆了台湾和东南亚,明年不久会登陆日本,未来还会推出英文和多语言版本。我们会在相应的时间点做配合传播,让更多的海外用户能知道这款产品。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |